2008-10-28

「ヴィルヘルム・ハンマースホイ 静かなる詩情」展を鑑賞

滑らかでホイップクリームのようなとろける色彩。だけどナイフのようにエッジの効いた描線。ハンマースホイ展,行ってよかったです。

ハンマースホイというのはデンマークの画家で最近になって注目されてきた画家だそうです。その特徴は執拗に誰もいない部屋を描くこと。人がいたとしても背を向けていて表情は読み取れません。
三人の女性を描いた肖像画もあるんですが,三人ともバラバラの方向を向いていてお互いに意思の疎通がなさそうな妙な雰囲気でした。
風景画もたくさんあるんですが,本当は人がたくさんいるはずの街中の絵でも無人に描いています。なんというか,無人の静けさ,寂しさを愛した人なのではないかと思います。



なぜこの展覧会に行ったかというと弐代目・青い日記帳さんの記事を読んで,自分と似た感性を持った画家なのではないかと思ったからです。
私の田舎の周囲はひたすらまっ平らで,誰もいない風景が広がっています。例えば下みたいな。



すべて犬の散歩に行ったときに適当に取ったものです。私はこういう何もない実家の周りの風景が好きで,帰省するとよく犬の散歩をします。な~んか街中に普段住んでると癒される気がするんですよね~。
そのせいか怖い部屋として2ch系ブログで紹介されていた「ゴム部屋」も心休まる部屋のように見えてしまうw



ハンマースホイには「静けさの美学」「何もないことの美学」のようなものを感じました。
でもそれと同時に,誰もいない部屋を見せられることで,そこに暮らしている人の生活を想像してしまいます。置かれている品物が少なければ少ないほど想像の余地が生まれる。そういった「ドラマを想像させる装置」としてもハンマースホイは誰もいない部屋を描いたのかな?と思いました。


最後に買ったお土産の写真(数寄ノートにキャプチャした後だけど)。

割と美味しいチョコレートでした。


「画家の妹の肖像」はキメの細かいクリームのような塗りでとても魅了されました。最初のほうに飾ってあったはずです(何度アップしても写真が逆さになる。なぜよBlogger!)

部屋の絵です。ドアのほうの絵がお気に入り。

実家の近所と似た雰囲気で和みます。



ということでハンマースホイ展,上野西洋美術館で12月7日までやってます。お勧めです!


【参考リンク】
ヴィルヘルム・ハンマースホイ 静かなる詩情  Vilhelm Hammershøi:The Poetry of Silence
 なかなか良くできた公式サイトです。
弐代目・青い日記帳  | ヴィルヘルム・ハンマースホイ展へ急げ!
 紹介記事ですが,ここのところを読んでいくことを決めました。
それでは、何故イタリアの風景を描こうとしなかったのか?それは弟宛てに書いた手紙にヒントが隠されているそうです。「自分はこの教会堂を見つけた。この教会堂はのがれている。



(追記:2008-11-08)
写真がひっくり返っちゃうのはJPEGのEXIF情報の画像方向が間違ってたからみたいです
こんな風に対応してみました。
サルノオボエガキ: SO906iCSで撮った写真のEXIF情報と便利ツール

2008-10-23

ハッピーハロウィーン!

のんびりとスローライフを送っていたらいつの間にやら10月に。前回投稿から5ヶ月ぐらい経っちまいました。あ,ちなみに上は我が家のパンプキンキング様です。

いろいろ書きたい事がたまってるのでTODOをメモっときます





  • 去年から続けているダイエットの結果について

  • 「日本ではなぜハロウィーンの風習が広がらないか」についての仮説
    • クリスマスと比較しても何か微妙な扱いなんだぜ。俺は大好きなのに。
    • →(追記:12-29)ぐーたらしてたら書くタイミングを外しちゃったので来年までペンディング!

【おまけ】

 ハロウィーンが大好きな人がうっかりショッピングモールに行くとこうなるの図。(本当は下にある整理ボックスだけ買う予定だったんだけどなぁ)
 パンプキンキング様の下にあるのはディズニーストアで買ったナイトメアビフォア クリスマスのキーホルダー&ストラップです。これのキャラ商品は無条件で買ってしまうんだよなぁ。
 あともやしもんのガチャポンがあったのでチャレンジして みたのが真ん中。オリゼーとアルテルナータが当たってラッキー。
 青いアルテルナータの隣にはなんとウサビッチのストラップが! ヴィレッジヴァンガード限定取り扱いらしいです。
 あとはハンドタオル。脱力系のクラゲにやられた(ズキューンと。



帰りに寄ったコンビニではなぜかナイトメアビフォアクリスマスの主人公ジャックのストラップ入りガシャポンが。あ~,手が勝手に買い物籠へ商品を入れていく~。













【今月のワンポイント・ライフハック】
ハロウィーン期間中にディズニーショップで買い物するとレジの女の子に「ハッピーハロウィーン!」って挨拶されてチョイ萌え出来るぞ!

2008-04-18

ダーガーは愛されていた,映画「非現実の王国で ヘンリー・ダーガーの謎」

映画『非現実の王国で ヘンリー・ダーガーの謎』公式サイト

このヘンリー・ダーガーという人の生涯を追ったドキュメント映画を見て,激しく心を揺さぶられてしまいました。未だに揺れてます。なので今回はちゃんと感想が書けるかどうか分からないけど,チャレンジしてみます!


まずは映画の予告編です。

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私が映画を見る前に知っていたことは「病院の清掃人をしていた身寄りの無い孤独が老人が死に,その部屋から1万5000ページにも及ぶファンタジー小説が見つかった。それには極彩色の挿絵が付いていて,死後にそれらがアートとして評価されるようになった」ということだけ。
私はダーガーが孤独な人で,だから空想の世界で遊ぶようになったのだと思っていました。


映画はダーガーの隣人や大家へのインタビューと,ダーガーの描いた絵をアニメーション化した映像で構成されています。隣人や大家の話しぶりやエピソードなどを聞いていて思いました,「あぁ,ダーガーは確かに愛されていたんだ」と。ダーガー自身は他人と上手くコミュニケーションが取れない性格だったそうで,自身が愛されていたということに気付いていたかどうかは分かりません。でも確かに愛されていて,だからこそ大家はダーガーの作品を捨てずに保存して美術界に紹介する努力をした。そして5年の歳月をかけてこういう映画が作られた。その映画をダーガーの故郷シカゴから遠く離れた日本で私が見ている。
なんだかその事実に胸がいっぱいになってしまいました。


一つの問題として「ダーガーは自分自身の作品がこのように取り上げられることを喜んでいるのか?」というものがあります。1万5000ページのファンタジー小説は自分自身が読むために書かれたもので,他人が読むことは想定していなかったと思います(挿絵も同じ)。
大家が小説と絵を発見したのは,ダーガーが老人になって入院した後です。その作品を見てびっくりした隣人がダーガーにそのことを告げたときのセリフをうろ覚えで引用。
君の作品を見たよ,素晴らしかったと病院でダーガーに告げると白目を剥いて応えた。不意打ちのパンチをくらったボクサーみたいだったよ。
自分の日記帳を読まれたみたいな気分だったのでしょう。そのときは喜んではいなかったと思います。
でも「文章を書く」「絵を描く」というアウトプット行為をするということは,いつか他人にそれを見られるということを無意識にでも想定してないとやらないと思います。(だから本当の心の底では喜んでいたのでは?)

ダーガーは独学で絵を学んだため,いろいろと独自の手法を編み出しました。映画を見て「これはダーガーは喜ぶ」と思ったのは挿絵をアニメーション化した部分でした。非常にファンタスティックで素晴らしい。本当はダーガー自身がやりたかったことを実現していると思います。ちなみにアニメーションは7人のアニメーターで相当苦労してやったそうです。その中にはダーガーのファンが何人も居たそうな。


何で私はこの映画を見てこんなにも心が揺さぶられてしまったのか? それは「私自身がダーガーだったかもしれなかった」から。

サルノオボエガキ: 昔のフロッピーを発掘した

上の記事で中学高校時代に小説を書いていたことを書きました。そのときの私の頭の中にはいくつものアイデアが渦巻いていて,なんとかそれを吐き出そうとして小説を書いたのでした。家族には見せたことがあったけど,ほとんど自分が読みたいものを自分のために書いていて,他人に見せたことはありませんでした。
私はダーガーほど才能は無いと思いますが,そのときの私はダーガーの縮小コピーだったと思います。だから映画のダーガーにすごく感情移入してしまいました。

私は上記のことを思い出してから非現実サンクリストバルという自作小説を発表するためのサイトを作りました。昔は自分で書いて自己満足していましたが,今は何とかして他人に自分の感じた美しさ/悲しさ/怒りなどを伝えられないか,と考えています。


なんだか,感想がまとまらなくなってしまいました。この映画を見て「表現するということは何か?」「メッセージを伝えるということの意味は何か?」などなど,いろいろと疑問が渦巻いて未だに消化できずにいます。
これからゆっくりと「ダーガーという人が存在していた意味」を考えていきたいと思います。

2008-04-14

Google App Engine,そろそろ本気でGoogleについて考えるときがきた

What Is Google App Engine? - Google App Engine - Google Code

Google App Engineというのが公開された。GoogleによるWebアプリケーションのフレームワークとWebアプリのホスティングサービスだ。今のところPythonでプログラムが書けるらしい。

Google App Engineのドキュメントや関連ブログの記事を読んでみた。初めは「これスッゲ,早くPythonの入門書買って来なきゃじゃね!?」って感じに興奮してたんだけど,いろいろ考えてたら複雑な気持ちになってきた。

思ったことは二つ。「どこまでGoogleを信用してよいのか」ということと「無料でWebアプリを動かしてくれる環境が提供される意味」。


私はGmailを使ってるしGoogleカレンダーも使いまくってるし,もちろん検索サイトはGoogleを使ってる。さらに言えばこのBloggerはGoogleの1サービスだ。そんな時点で言えたもんじゃないんだけど,「そこまでGoogleに頼って良いんだろうか」という疑問が浮かんできた。正直言って,Googleってそんなに信用に足る組織なんだろうか。

私はプログラムを書く人間です。だから自分の作ったプログラムは可愛い。作ったものには,自分のプライドがこもってる。少なくともプライドを持ってモノづくりをしている(つもり)。
メールや予定表はまだしも,そういう大事なものまでGoogleに預けてよいんだろうか,という自問が浮かんだ(「お前,さくらインターネットでサービス作ろうとしてんじゃねぇか」というツッコミは見逃してください,あれは金銭契約があるので対等関係)。
昔,ningのアカウントを作ったけど,いまいち熱くなれなかったのはここら辺が問題じゃないかと思っている。

Google App Engineは素晴らしいイノベーションだと思う。ハードウェアを持っていない,お金の無い人でも(極端に言えばネットカフェ難民でも)Webサービスを公開することができる。でもそこまでGoogleに頼っていいのかなー,ある日突然「セルゲイ・ブリンラリー・ペイジは我々が洗脳した侵略の手先なのだー,わはは」って火星人が攻めてきたらどうしよう(半分本気。


繰り返すけど「無料でWebアプリ実行環境が提供される」ってのは凄いことだ。ネットカフェ難民がIT企業家になれるってことも凄いけど,無料の意味ってのは「いつまでも存続する」ってこと。レンタルサーバもしくは自宅サーバなら開発者が死ねばサービスは終わっちゃう。でも無料ってことは開発者が死んでもいつまでもサービスが続くってことだ(Googleは開発者が死んだかどうか分からないだろうし)。
つまり自分が作ったサービスが100年後も動いてるかもしれないってこと(Googleならありえる?)。これって素晴らしいことなのか恐ろしいことなのか良く分からない。想像できない。

補足しとくと,Google App Engineでは500MB以上のストレージを使うと有料になるようだ。でもこの制限もGmailの容量拡大を見ていると徐々に増えていくだろうし,あまり上記で言ったことと矛盾はしないと思う。そんなにストレージを使うWebアプリばっかりじゃないだろうし。


脈絡無いけど,「アプリ名.appspot.com」というアドレスを見たとき衝撃を受けた。これからのWebアプリってブログ感覚になるのかなって思った(Bloggerは「ユーザ名.blogspot.com」というアドレスになる)。


Googleってのは超勢いのある奔流であってその流れには乗ったほうが良いのか,あえて逆らったほうがカッコいいのか,いろいろ考えつつGoogle App Engineの申し込みをしといたのでした。



【参考リンク】
Google App Engine - これこそ「Google OS」だ - Zopeジャンキー日記
 "ブログ感覚で作られるWebアプリ"というのには同意。プログラマがハードウェアから自由になるってのには非常な魅力を感じる。
「炎上」というキーワードでGoogle App Engineを語ってみた - アンカテ(Uncategorizable Blog)
 一般向けの分かりやすい解説。初めからスケーラビリティが確保されているのは魅力的だと思う。
Google App Engine詳解:さっそくHello Worldから作ってみた - builder by ZDNet Japan
 プログラマ向けチュートリアル。とりあえず勉強しとく。

2008-04-08

アクィナス・キャプチャー用ツール,Diptychを作ってます

アクィナス・キャプチャー用ツールとして「行単位で更新日時を記録してくれるエディタが欲しい」と書きましたが,stfuawscと言われないためにまずは作ってみました。名前はDiptych(ディプティク)。
正直言って拙速もいいとこだけど,とりあえず公開しちゃいます。

Diptych(サンプル)
Mercurialリポジトリ

今動くのは「行単位で更新日時をつける」というHTMLとJSだけ。CGIもまだ作ってません。あ,IEでの動作を想定してますのでFirefoxだとちょっと動きがおかしいかも。

自分の作りたいものを作ってみて分かったけど,俺はJavaScriptのスキルが全然ダメです。勉強必要,でlivedoor Readerのコードを読んでみようと思ったのだけど,高度に発達したJavaScriptだったので魔術と区別が付きませんでした。誰か適度に高度なJavaScriptのサンプルになりそうなの教えて!


DiptychはWebベースの文章入力・保存・レビューツールになる予定ですが,「入力」に関しては「できないこと」を増やしたいと思ってます。アクィナス・キャプチャーの説明を読んでいただければ分かるように,とにかく自分が思ったこと考えたことをアウトプットすることを目指してます。だから編集機能はいらない。バックスペースは押せないようにする,前の行に戻れないようにする。
いろいろと頭の中がごちゃごちゃしてきたので,ざっくばらんに開発メモを書いてみます。

  • DiptychはWebベースの文章入力・保存・レビューツール
    • 開発ではKISSの原則を貫く
    • なるたけコーディングしないで済むようにシンプルを心がける
    • 想定ユーザは俺のみ。開発に関しては自己中に決定を下す!
  • 文章入力
    • 入力するごとに行単位で更新日時を行頭につける
    • アウトプットに特化し,編集機能を削る(通常のエディタに比べて出来ないことを増やす)
      • バックスペースは押せないようにする。
      • 前の行には戻れないようにする。
      • などなど
  • 保存
    • 入力した文章はサーバ上に自動保存
      • 明示的な保存処理は文章入力の邪魔になるので自動
    • サーバ上では単純なテキストファイルに保存する(DB不要にする)
    • ここは単純なRubyのCGIで十分では
  • レビュー
    • YHCのような大量の文章を素早く読むための機能が必要になる。
    • YHCをそのまま組み込むか,いろいろ他のアイデアを試すかは考えどころ。
    • 複数のレビュー方法を組み込むほうが良いかも。


つーことで暇を見てガシガシ作っていきたいと思います。ちなみにDiptychは蝋引き書字板の意味のつもり。

いまさらながらマリオにハマる

NintendoDSのスーパーマリオブラザーズにいまさらながらハマってます。どれぐらいハマってるかというと,目を閉じると自動的に脳内でプレイが始まるくらい(眠れん!)。

私は子供の頃からテレビゲームの類いを一切やったことがありませんでした。兄貴にゲーム機を独占されていたのでヘソを曲げて「ゲームなんて誰がやるか!」と逆切れしてたので。なので同世代の友人と話していてもゲームの話題になると適当に話しを合わせるのが大変。だって俺が最後にやったテレビゲームって「高橋名人の冒険島」なんだもん!

NintendoDSも本当は買う予定では無かったのですが,会社の忘年会のビンゴゲームで当ててしまい(強運!)なんかソフトでも買うかってことで,マリオを買ったのでした。

プレイをしていてすごく感心したのが,ゲームの難易度の設定。絶妙に調整されていて,ちょっとがんばらないとクリアできないようになっている。難しすぎても諦めてしまう,優しすぎたら詰まらないっていうタイトロープをうま~く渡ってますね。
あとサウンドエフェクトとマリオの動きのマッチ加減は,もう世界遺産モノではないでしょうか。なんだこの生理的な気持ちよさ。頭の中にこの動きが完璧にインプットされてしまって脳内マリオで遊べるくらい。

つーことで非常に面白いんですが,何で子供の頃の俺はマリオをやらなかったんだろうって後悔してます。変にこだわりを持たないほうがよいですね~。


プレイしてて思い出したのが前に読んだ「ゲームニクスとは何か」という本のこと。この本では日本のゲーム業界における「面白い」ゲームを作るための原則を説明しています。ちょっとだけ紹介すると以下。

  1. 直感的なインターフェイス(=使いやすさの追求)
  2. マニュアル無しでルールを理解してもらう(=何をすればいいか迷わない仕組み)
  3. はまる演出と段階的な学習効果(=熱中させる工夫)
  4. ゲームの外部化(=現実とリンクさせて,リアルに感じさせる

この本も面白かったですよ~。この原則を実例を挙げて説明して,さらにそれを使って家電業界やWebのものづくりを論じてます。「iPhoneとかWiiとかはなんか今までの商品とは違うって思うけど上手く違和感を言葉にできない!」って人が読むと非常に納得するのではないでしょうか。




ということで私が20年ぶりにマリオに再開を果たしたというエントリでした。

2008-03-20

BianchiのANCORAを注文した(自転車だよ)

なぜか私の周りには自転車好きが多いです(Laizとか)。

私も高校時代は片道18キロ(!)の道のりを毎日自転車で走ってました。そのせいかやっぱり自転車が好きです。
高校時代は普通の自転車を使ってましたが,社会人になりそれなりに経済力もついたのでちょっと良い自転車買っちゃおうかなwって考えました。

私が自転車に求めるものは以下。

  • 長い距離を,ゆっくり走るもの
    • 高校時代の経験から長距離を走るのがなんだか好きです。
    • そんなにスピードは優先しない
    • ゆくゆくは北海道一周とかしたい(本当に??)
  • 出来るだけお安く。
    • 経済力が付いたといっても。。。懐事情もありますので。。。
  • 頑丈なもの
    • 長距離を走るので,耐久力は重要。
    • あんまりピーキー過ぎるのは嫌だってこと。
  • パンクなども直しやすい(特殊な部品を使ってない)
    • 高校時代にパンクで泣かされた経験をたくさんしてるので。

それで雑誌・カタログなどを検討した結果,残ったのがBianchiというメーカーのANCORAです。
長距離走る,ということに関してはツーリングバイクというジャンルというかラインがあるらしいです。ANCORAはその中でもライトなユーザ向けです。他のツーリングバイクはアメリカ大陸横断とか出来るのもあるそうなのですが,さすがにそれは重過ぎる。

やはり街中でも使えるライトさも欲しいところだったのでANCORAにしました。候補の中では一番安かったし。

このあいだ注文して届くのが6月ごろとだいぶ先なのですが,すごく楽しみです!

2008-03-19

「学習会議@NHK」,ローラ・チャンが居ればイイじゃん!


百式さんで主催されていた「学習会議@NHK」に行ってきました。

【中国語会話制作者のプレゼン】
中国語会話の番組を実際に制作されている方のプレゼンを見ることが出来ました。

前フリは「今の状況は(食品問題など)中国に対して逆風がありますが,北京オリンピックなどで注目されており10億人の会話人口もいるのでビジネス的にも中国語は注目です!」って感じ。

その後,中国語会話を学習する上での障壁と解決策について考えていることをプレゼンしていただきました。以下で私のコメントつきでまとめ。
  1. 発音でくじける
    1. 解決策:ラップで発音を覚えるコーナーを作る(デモ映像を見せてもらいました)
      1. 正直,どうなんだろ?ってかんじ。今までの語学学習番組の範囲を超えていないような気がする。
  2. 文法が分からない
    1. 解決策:漢字のビジュアルイメージで覚える
      1. これはそこそこ良いのでは。中国語を勉強したいと思っている人には嬉しいと思います。
  3. 中国に対するネガティブな感情
    1. 解決策:文化コーナーを充実させる
      1. 私自身は中国に関してそんなに悪感情は持ってません。中国には良いところがたくさんあると思うので,これは良いと思う。
  4. 話す相手/機会がない
    1. 解決策:書き込み式テキストの充実,サイトコンテンツ「ゴガクル
      1. サイトコンテンツというか,実際に中国の人と交流する手助けをするほうが良いんじゃないかなー。単純に文通とか。
  5. 飽きてしまう
    1. 解決策:小池栄子がガチンコ中国語学習,月末おさらい
      1. 正直,ローラ・チャンがかわいいので飽きないと思う(笑

【即興中国語会話】
プレゼンのあとはサプライズで番組司会のリーさんとローラ・チャンさんが出てきて即興中国語会話講座をやりました! うわぁー,ローラさんかわいい過ぎる・・・。日本語が微妙に怪しいのもかわいい・・・。中国語が頭に入ってこないっす。

【全体会議】
全体会議のお題は以下。より継続性が高まる語学番組のアイデアを考えましょう!ってことらしい。
2009年,あなたは「年間通じて脱落者が1%以下!」という,画期的な語学教育番組を思いついてしまいました。あなたが日常感じているちょっとしたアイディアをプロデューサーに提案したことからはじまった,この人気番組について以下のことを教えてください。

■その語学教育番組の詳細
その語学教育番組では,あなたが毎日何気なく続けている(       )という習慣にヒントを得て,番組中に視聴者が(     )することができた。かつ,ネット上の(     )と連動することにより,(     )なる機能も実現,さらに継続性が高まったという。また,人は(     )したときに記憶力が高まるという法則も利用していたので,より学習効果が上がったという。その画期的な語学教育番組の名前は(     )。

■その教育番組の図解
その語学教育番組の効能が分かるように図解してください。
ちなみに私が個人で考えたのは以下。なんつーか本当にすまんかった。

グループで考えたアイデアは「料理レシピを通じて語学を学び,さらに文化交流もしよう」というようなアイデアでした。「食」というキーワードが話し合いの結果浮かんできたので。

で,最優秀になったのがドラマと連携させたアイデア。冬ソナブームとか考えると十分ありえますね~,その手があったか!


【懇親会】
会議のあとは軽食付きの懇親会。NHK番組制作の方や他のブロガーの方とお話しできてよかったです。
  • NHKの番組制作のかたにぶつけた疑問:「プレゼンを聞いていても想定する視聴者像が伝わってこなかった,ターゲティングを考えないと効果的な番組制作は出来ないのでは?」
    • 英語の場合はターゲットを分けて複数の講座があるが,中国語はTVとラジオをの二つしかない。ターゲットを特定するということはそれ以外を切り捨てること。公共放送としてそういうスタンスは出来ない。
    • 勝手に放送をして勝手に受信料を徴収している立場であるので,番組制作に対して厳しい立場で臨んでいる。
    • 上記のような立場であるので民放のようにマーケティング的な論理が通りにくく,ねじれがあるのは確か。しかしそれでも良い番組を作っていきたい。
なんというか番組制作にかける熱い思いが伝わってきました。この人たちになら受信料を払っても良いなと思えました。

そのあとは小鳥ピヨピヨのいちるさんに「脳の右側で描け」のワークショップについて教えてもらったり(前から興味あったんです)。




ということで会議の目的としては「いかに継続する語学番組を作るか」だったんですが,結論は「ローラ・チャンが居ればイイじゃん!」ってことで。おれはローラさんを見るために毎週視聴するよ!

2008-03-18

学習会議へ行ってきます

『学習会議 @ NHK』へのお誘い

今日はNHKで開催される学習会議というイベントに参加してきます。
感想などについてはあとで書く!

2008-03-16

「デザイン魂」読書ノート

デザイン魂 (トム・ピーターズのマニフェスト 1)

私のバイブルの一つ,「デザイン魂」です。2年ほど前に読んですごい衝撃を受けました。自分が薄ぼんやりと感じていたことを大声で堂々と主張していたからです。

現代のビジネスはすごく微妙な勝負をするようになってきていると感じています。「お得」や「便利」ではなく「心地よさ」が重視される時代。でもどうやったら「心地よい」商品やサービスが作れるの? 「デザイン魂」はそんな問にちょっとだけ答えてくれる本です。これはすごく難しい問題なので完璧な答えはここには載ってません。考えるヒントが散りばめられています。

そんなこんなでもう買ってから10回以上読み返しているので,読書ノートを取って見ました。それをここで公開しちゃいます。三色ボールペン法ってやつを使って書いてます。

2008-03-12

映画「ジャンパー」と範馬勇次郎とデッドマンズQ

映画「ジャンパー」公式サイト

何となく「ジャンパー」を見てきました。面白さとしては中の上ぐらい。後悔はしないぐらいの面白さでした。以下ちょっとネタバレするかもです。

ジャンパーを見てて連想したのが,漫画「バキ」に出てくる範馬勇次郎と荒木飛呂彦先生の短編「デッドマンズQ」(「死刑執行中脱獄進行中」収録)でした。なんちゅーか「異能者の日常」って感じが。

範馬勇次郎は「地球上最強の生物」であって,アメリカ大統領であろうとそのまま乗り込んでいって殴りつけられる存在です。ジャンパーの主人公も瞬間移動能力者で,どんな障害物も関係ない自由な存在です。

デッドマンズQは「幽霊が殺し屋をやっている」という不思議な設定の短編で,幽霊の日常生活が面白い作品でした。「普通ではない存在の日常」って点で共通してます。

上の二つにあってジャンパーに欠けているのは,異能者の日常というディティールへのこだわりではないでしょうか。範馬勇次郎はときどきわけのわからない行動をとります(「喰らえ!」と連呼するシーンとか)。でも地球上最強の生物だったら変な行動も取るかも,という変なリアルさがあると私は思います。「デッドマンズQ」では帽子を被った人の写真を使って配送業者に偽装したり,町のそこここに現金を隠していたり,幽霊特有のハンデをカバーする行動が予想外でリアルでした。

ジャンパーでは主人公の日常生活があまりに普通すぎる。予想の範囲内すぎる。「普通にお金とってもつまんねーだろ! 世界中で遊びまわってもそんなんすぐ飽きるだろ! 瞬間移動能力者ならではの遊びみたいのを見せてくれよ!」と思いました。

とそんな感じだったのですが,中盤で二人目のジャンパーが出てきたぐらいから面白くなってきました。二人目のほうは分かってる,瞬間移動能力の使い方をわきまえてるって感じで。特に瞬間移動しながら東京の街をドライブするシーンは面白かったです。爽快感あり。

最後のほうがイマイチ盛り上がりに欠けるかなーって思ったけど,全般的には面白かったです。見て損はしませんでした。


【他に連想したもの】
・グレッグ・イーガン短編「貸金庫」(「祈りの海」収録)
  説明はしませんが,すごい設定です。主人公の気持ちが想像できない。
パルクール
  街中をぴょんぴょん飛び跳ねながら移動するやつです。以下のYoutube参照。超自由,超アンチェインです。

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Flickrのブログパーツを追加した

Flickrのアカウントは前から持ってたんですが,パスワードを忘れてしまいアカウント休眠状態でした。どーしてもパスワードが思い出せないので,新規にアカウント取り直しちゃいました。

んで,以下のページからブログパーツを作成,追加しました。いろいろカスタマイズが細かくできるのがグー(エド・はるみ

Flickr: Make a badge

とりあえず数寄ノートのバックアップ用に撮ったのをアップしてあります。

備忘録的にエントリ。

2008-03-01

DS文学全集を買った

DS文学全集

何となく衝動買いしてしまいましたが,安い買い物だと思いました。こんなに読みやすい電子書籍って初めてです。

使用感がとても紙の本と似ていて,普通の人にもなじみやすいと思いました。とりあえず以下のものを読んでみました。

山月記
 もう感涙。虎になった主人公の独白は涙無しには読めません。学校の教科書に載っていた覚えがあるのですが,そのときとは違う感慨がありますねぇ。

走れメロス
 これも名作だけど読んだことありませんでした。結構直球な友情物語です。

手袋を買いに
 ほんわか心が温まる狐の親子の話し。こういう童話を書いてみたい!


使ってみてわかりましたが,DS文学全集は普通の本より読みやすいかもしれません。栞も自由に挟めるし,たくさんの本を同時に持ち運べるし。

つーか,自分が書いた文章をこれで読んでみたくなりました。青空文庫のファイルをネット経由でダウンロードする機能があるんですが,誰かHackしてないんでしょうか? WiFi設定でDNSを弄って自分でサーバを立てればなんとかなりそうな。。。

2008-02-26

レースは人生の縮図,映画「OVERCOMING」


OVERCOMING -ツール・ド・フランス 激闘の真実-


2004年のツール・ド・フランスで,デンマークのCSCチームに密着したドキュメント映画です。凄い内容でした!

レースの最中にいろんなことが起こります。レーサー仲間が薬物乱用で亡くなったり,母親がガンであることを知らされたり。それでもレースは続いていく。

何というか,ツールに出場するような自転車レーサーはすごく凝縮した時間を生きている特殊な人間たちだと思います。23日間のレースの間に普通の人が人生で経験するさまざまなことを同時に受け止めなきゃならない。それは谷底に落っこちるような最悪の出来事だったり,自分ではどうにもできないやるせない出来事だったりします。
でもだからこそ,レースの勝利は最高の光を輝かせる。

ちなみにツールのTV視聴者は20億人だそうです。地球上にいる人類の3分の1が見ている計算!

人生を考える上でとても良い映画でした。おすすめです!

2008-02-25

村上龍「ストレンジ・デイズ」

「マーロン・ブランドはいろんなことをやっていて,演技とか映画とかは自分の人生のほんの一部分だって言ってる,大したことじゃないって言い方もしてて,それが嘘っぽくない,でもうらやましいのはね,そういうことを,つまりインディアンのためにね,戦うってことを素直にすぐやるんだよ,
(中略)
マーロン・ブランドはそのことにものすごく自然に怒りを表すの,私がうらやましいのはそこだよ,おかしい,変だ,そういうのは許せない,そうやって実際に行動に移していくの,タヒチの島を買ったときでも,映画の撮影でタヒチに行って,そのあたりの景色や雰囲気や人々が好きになったって言って,すぐに,島を,買っちゃうんだよ,まるで・・・・・・」
(中略)
「ああいうふうに,マーロン・ブランドみたいに生きていない自分にすごく腹が立った,マーロン・ブランドは特別なんだろうかって考えたよ,なぜ自分はマーロン・ブランドみたいに子供のような欲求を持って,それをすぐに実現させながら生きていないんだろうって,考えたんだよ」
(中略)
島が欲しい,と思ったとするよね,あるいはインディアンを助けたい,と思ったとします,さて問題,それを実現するためにもっともエネルギーとなるのは何でしょう? じゃあ,聞き方を変えるけど,人間が本当に必死でがんばる時ってどんな時でしょう?」 「必死,か」 「必死って,必ず死ぬって書くんだよ,死ぬ気でがんばるってよく言うけどわたしはそれは違うと思う,いい? もし,島を買うことができない時は,それは自分にとって死と同じだと思うことなんだよ,もっと言っちゃえば,島を買いたいと思ったときに,島を買おうとしない自分をものすごく憎むってことだよ,そんな自分は絶対に許せないって強く思うことじゃないかな,死ぬ気でがんばるっていうのはイージーだと思うな,がんばってできなかったら死んでごめんなさいすればいいんだもん,何かを実現させたくて,それで実現できない自分を絶対に許せないっていう風に考えると,死んだりできないよ」
 その通りだ,と反町は言った。 「死ぬ気でがんばろうなんて考えないで,まずできることは何だろうと,そう考えると思うんじゃないかな,私は出会ってからの,今までのソリマチさんのことを考えてみたんだ,ソリマチさんはそうしてるよ,そうしてると思った」
(中略)
 わかる,と反町は答えた。ジュンコは非常にわかりやすい正確な言い方をした。何かをやりたいという欲望を肯定する,それが実現できない,または実現しようとしない自分を絶対に許さない,実現のために,今できることは何かを考える,そしてそれをすぐにやり始める・・・・・・

村上龍「ストレンジ・デイズ」より引用、強調引用者)
私は村上龍氏の作品がかなり好きです。そのなかでも一番好きなのがこの「ストレンジ・デイズ」。引用したような素晴らしいメッセージがちりばめられていてとても感動しました。 
 引用の一節は,自分が落ち込んだときに必ず読み返す部分です。気分が落ち込んだときはこの「ストレンジ・デイズ」を読み返してます。なんつーか終わり方も「え、そこで?」って感じなんですがすごく好きです。 
 「必死」と「死ぬ気でがんばる」の違いはとても重要だと思いました。俺も「必死」で何かをがんばるようにしたいと思います。

村上龍「空港にて」

二十代の二人が新婚旅行の楽しさをメールでそれぞれの友人に書き送る。それはごく自然なことだ。初老の女が無表情で連れ合いが喫煙コーナーから戻るのを待つのもごく自然なことだし,孫に焼き殺された老婦人に対してワイドショーの出演者が同情するのも自然だ。だが三十三歳で子持ちでバツイチで風俗で働く女が,地雷で足を失った人のために義足を作りたいと思うのは異常だ。だから誰にも言えなかった。
村上龍「空港にて」より引用)

よく分からないけど,日本という国は自分のことを普通だと思っている人間には心地よい暮らしやすい国だと思います。でも自分のことを普通でないと思っている人間にはとても辛い暮らしにくい国だと思います。「みんなが普通だ」という前提でいろんな物事が決められているから。
村上龍の「空港にて」を読んでそう思いました。

あとこの「空港にて」という短編集は小説の技巧的にも面白かったです。ある一つの情景を丹念に描写する,その隙間に主人公の人生を挟み込んでいく。そうやることである人物の大事なことだけを書くことができる。村上龍氏は「時間を凝縮する手法」と呼んでいたけど,小説を書く上での参考になりました。今度この技法をパクってみる!


まぁ,短編集で薄いし一つごとが短いので,読んでみたらいかがでしょうか。

面白かった漫画

昨日漫画喫茶に行きました。
そこで適当に取った漫画が思いのほか面白かったので紹介!

巨娘
 身長180センチ以上ある男らしい女性の話です。なんつーか主人公が女なのに男前過ぎる!
 あと話しのノリと絵が俺は好きです。とりあえすラチガイガールのトオル萌え!Amazon.co.jp: 巨娘(1) (アフタヌーンKC) : 木村 紺: 本



ナチュン
 ぜんぜんまったく先の読めない漫画でした。現在3巻まで出ていますが先が早く読みたくてたまらない。
 話しは大天才の数学者が「数学論文」として撮ったイルカのムービーから始まります。それを見てなぜか人工知能の理論を閃いてしまった主人公がイルカの生態を研究するために沖縄に行くんですが,なぜか人工知能とはまったく関係のない沖縄の人々の暮らしが描かれます。これがすごく面白い! とりあえずダメ人間漁師のゲンさん萌え!
Amazon.co.jp: ナチュン(1) (アフタヌーンKC) : 都留 泰作: 本


・金剛番長
 とにかく面白かった! 今の時代に堂々と「番長」を持ってくるのが凄いと思います。主人公の金剛番長のセリフ「あんたにも家族がいるんだろ」「それじゃスジがとおらねえな」がカッコよすぎます。
 東京都の23区にそれぞれ番長がいて,バトルロイヤルを繰り広げるというアイデアもはっちゃけすぎです。
 作者の鈴木央さんは以前ジャンプでも連載してた人でさすがに「漫画」が上手いと思いました。とりあえずはっちゃけすぎな漫画を書いちゃった作者萌え!

Amazon.co.jp: 金剛番長 1 (少年サンデーコミックス) : 鈴木 央: 本

2008-02-23

「世界に一つだけの花」問題と二つの道

ここ最近,考えている問題を未整理ですが書いて見ます。
非現実サンクリストバルという自作小説を公開するブログを書いてるんですが,その活動中に抱いた疑問です。


SMAPのヒット曲で「世界に一つだけの花」というものがあります。
うろ覚えで引用してみるとサビは以下のような感じ。

ナンバーワンにならなくてもいい
もともと特別なオンリーワン

世間的にはこれは癒しの歌として受け止められていると思いますが,私にはコミュニケーションの断絶を意味する絶望の歌のように聞こえます(妄想過多かもしれない)。

もし人間が,工場で生産されるアンドロイドのようにまったく同じ姿と心を持っていたとしたら,他人の苦しみ/怒り/喜びなどを100パーセント理解することが出来ます。でも人間はオンリーワンだからこそ,分かり合うことが絶対にできない。

と,いうような状況で何か人に伝えたいことを心にもっている人はどう行動すればよいか?というのが世界に一つだけの花問題です。まとめると以下。


【世界に一つだけの花問題とは】
  1. 人はそれぞれオンリーワンであり,お互いに分かり合うことは絶対に出来ない。
  2. 自分の思いを他人に伝えることはとてつもなく難しいことである。
  3. 自分の思いを伝えたいと切実に考えている人はどういう行動を取ればよいか。


3の行動については二通りの道があると私は考えています。

・Aの道:流通させることを追求する
・Bの道:世界で二つ目の花を見つける努力をする

Aの道は要するにたくさんの人に思いを伝えるためにがんばるってことです。自分の思いを幅広く流通させるために色々なワザを磨く。それは読みやすい文章だったり,きれいな色彩の絵画だったり,聞きやすい音楽だったりします。その過程で自分の思いは変形することもあるでしょうが,それはしょうがないと割り切る。

Bの道はインターネットが存在して初めて可能になった道です。人はみなオンリーワンと書きましたが,もしかしたら自分の花は世界に二つだけの花かもしれない。自分の思いをそのまま書いてブログなどで公開することで世界で二つ目の花を持つ人がサーチエンジン経由で見つけてくれるかもしれない,と期待する道です。多くの人に伝わらなくても,二つ目の花に見つけてもらえることで満足する。

で,俺は小説を書く上でAとBのどっちの道を通れば良いのかなーってのが悩みなんですねぇ。結論は出てません。


【参考】
Amazon.co.jp: 空港にて (文春文庫): 村上 龍: 本
短編集です。表題作の「空港にて」はすごく感動しました。普通ではない思いを抱いてしまった人の動揺と救いが描かれていると思います。
茂木健一郎 クオリア日記:  個別と普遍 (於比較文明学会)
MP3で講演の音声が聴けます。個別と普遍の問題は私の考えている問題とほぼ同じです。でも茂木さんは俺の100歩先を行っているw

Tumblrを非公開にしてみます

ここ最近,ずっとTumblrを我慢してました。とりあえずTumblrが無くても生きていけそうです。

私は「Tumblrを公開にしないのは私自身がフェアではないという思いがある」と前の記事で書きましたが,前言撤回して非公開にしてみます。

いろいろなブログや2chのスレッドなどを読んでみて,Tumblrに関しては法律的・感情的な非常に難しい問題があることが分かりました。でも正直言って難しすぎて,もうついて行けません。なので非公開にします。

というか批判された記事のコメント「非公開にすればいいんじゃ?」という結論にずいぶんと遠回りして行き着いた感じです。いまさらながらコメント者に感謝。

ただしまだ「非公開はフェアじゃないって囁くのよ,私のゴーストが」状態ではあるんですよねぇ。非公開をしばらく続けてみて様子を見てみます。


※「フェアではない」というのは私が私自身に対して思っていることで,Tumblrを非公開にしている他人を非難する意味ではありませんのであしからず。

SO905iCSのブログ投稿機能をテスト

テスト

2008-02-22

SO905iCSに携帯を買い換えた


携帯電話をSO905iCSに買い換えてみました。サイバーショット携帯ってやつです。

自分が最初に買った携帯電話はジョグダイヤルの付いたSO503iでした。それ以来,ジョグダイヤル至上主義者となった私はFOMAでジョグ付きの携帯が出るのを今や遅しと待っていたのでした。

デジカメ機能が強化されているのも購入の決め手になりました。正直,ワンセグはいらない。自分の部屋にいてもテレビ見ないくらいだし。

ということで,まだ買って一日しか経ってないので操作の感想などはあとで書く。

2008-02-13

「優しさ」と「大人」を定義してみる試み

みなさんは「大人になる」ってことをどう定義しているでしょうか? どういうときに「俺って大人なんだな~」って実感がわくのでしょうか?

法律的には20歳になれば成人で大人ですが,ほとんどの人が大人になったという実感のないまま成人式に参加したと思います。

私も自分が大人になったという実感をもてないまま社会人になってしまいました。ところが最近,これが大人になるってことかなという実感をちょっとだけ感じることが出来たので,書いてみます。

端的に言うと,以下のように定義した「優しさ」を持っている人が「大人」です。

【「優しさ」の定義】
  1. 自分が見えている/感じている世界が唯一の世界でないことを認める。
  2. 自分が気持ちを理解できない他人が存在することを認める。
  3. 理解できない他人をまるごと受け止める覚悟を持つ。


自分がこの「優しさ」を持っている「大人」かというと,まだ全然「子ども」です。「優しさ」を持つのは難しい。


この定義は自分が勝手に考えたものなので,いろいろな「優しさ」と「大人」の定義があって良いと思います。

もし時間がありましたら,みなさんの考える「大人」の定義をコメントで教えてください!

2008-01-25

本『記憶術と書物』と「アナログ・サイバーパンク」

映画版のハンニバルを見た人は多いだろうけど,原作のハンニバルを読んだ人はどれくらいいるのでしょうか。原作のハンニバルでは,主人公のハンニバル・レクター博士の「記憶の宮殿」というものが出てきます。記憶の宮殿とは,レクター博士の脳内にある架空の建造物で各種記憶を整理しておくための脳内システムです。

これを読んで私も記憶の宮殿が欲しくなりました。そこでいろいろ記憶術の本を探していて,この『記憶術と書物―中世ヨーロッパの情報文化』という本に行き当たりました。記憶術のノウハウ目当てで読んだんですが,予想外に中世の人たちの精神構造が書かれていて,とても興味深かったです。

おそらくこれほど一人の人間がたくさんの情報に自由にアクセスできる時代はかつて無いのではないでしょうか。中世では本を読むのも一苦労。そもそも本の数が少ない。読むには特別な資格が要る。現在とは本に対する概念がまったく違っていたようです。つまり本はすべて写本であり,写し間違いが当たり前だった。だから本よりも確かな記憶を必要としていた。

アクィナス・キャプチャーの記事でも書きましたが,トマス・アクィナスは神学大全という大著をすべて脳内で書いていたようです。その精神世界は何というか,攻殻機動隊の電脳空間を想像しました。アナログ・サイバーパンクって感じで格好良かったです。

えーと,この記事では記憶術のノウハウについても書こうと思ったんですが,面倒くさいので読書中にとったノートをそのまま載せちゃいます。

マイク・ミルズ監督と「防御しない」という生き方

この間,サムサッカーという映画の感想を書きました。はじめはTSUTAYAで借りてみたんですが,すごく感動したのでDVDを買っちゃいました。

そこの特典映像で映画原作者ウォルター・キリンとマイク・ミルズ監督の対談があったんですが,一番最後のところでとても興味を惹かれる言葉があったので引用してみます。原作者のマイク・ミルズ評です。

君は私が知る中で最も防御を知らない人だよ。
君が映画界で生き抜くのは驚くべきことだ。
瞑想でもやっているのかい?(笑
(中略)
君が批評家に叩かれているのをみて私はすごいと思う
今の世界で一番つらいことは批判から守ってくれる人がいないことだ。
観客や批評家の意見に誠実な態度で対応すること
私は予言しよう,こういう生き方はこの先流行するよ。
(後略)


この間,私は脊髄反射で書いてしまった記事でだいぶ批判されてしまいました。実は結構へこんでました。あの記事はうっかり書いてしまったものですが,自分の掛け値なしに正直な気持ちだったんです。それを思いっきり批判されてしまい,落ち込みました。
あの記事はフォローアップで書きましたけど,自分にも悪いところがありました。だから批判されても仕方がないと今は思っています。

だけどマイク・ミルズ監督はもっとノーガードで批評家たちと付き合ってるみたいです。ブログで批判なんて手を抓られるよりも軽いことなんでしょう。

なんだかこの姿勢に憧れます。だからこのサルノオボエガキでは,「防御しない」自分の気持ちに正直なブログを目指していきたいと思います。それで批判されても本望です!


2008-01-24

百式企画の傘のアイデアを考えてみました。

【百式企画塾】 画期的な傘を考えた!

百式さんでやっている画期的な傘のアイデアを考えてみました。
えーと,左にアップした絵のとおりなんですが,単純に言うと傘の上に風船が付いていて手に持たなくても済むというアイデアです。
フォーマットにしたがうと以下のとおり。

2008年、あなたは画期的な傘を思いついてしまいました。全世界の雨に悩める人々が狂喜乱舞したという、その傘について次のことを教えてください。

その傘は雨の日にみんなが感じている(傘を持っていると片手がふさがる,晴れたら傘が荷物になる)という問題を、まさか傘と連動するなんて!という驚きの(風船と植物の種,自然に分解される素材)なるアイテムと組み合わせることにより、(傘を宙に浮かせる,晴れたら空に解き放つ)という方法で解決していた。その傘の名前は(バルーンアンブレラ)。


何だかひねりも何も無くて恥ずかしいんですが,これは私が前々から「何で無いんだろう,あったらすごく便利なのに,何だったら東急ハンズに行って自分で作っちゃおうか」と思っていたアイデアです。これを機に世に出しちゃいます。

以下もうちょっと詳しく説明します。

これはある種のアートプロジェクトとしてやります。つまり傘を肩に紐で結び付けて頭の上にフワフワ浮かばせている人たちが町中を歩いているだけである種のアートです。当然ビジネスモデルが必要となりますので,風船にスポンサーの広告を印刷します。こう考えるとちょっと面白い光景だと思いませんか?

この傘はスポンサーのお金を使ってタダで町の人に配ります。傘が必要に無くなったら空に飛ばしてOK。傘は自然に分解される謎のリサイクル物質で出来ています(ここがちょっと苦しい)。植物の種が傘には付いていて,傘が不時着した場所に植物が芽吹く。
つまり傘は雨が降るという自然現象に対するちょっとした人間側の反抗ですが,それを自然の営みの中に組み込んでしまう,というアートです。


なんだか最後のほうが上手く説明できたか分かりませんが,一応,応募しておきました。


【過去記事】
検索会議2005に行ってきた
 百式管理人の田口さんを初めてリアルで見たときの記事です。かなりのイケメンでした!(とヨイショしてみる)

追記(2/21)
【百式企画塾】 ブロガーが考えた『画期的な傘!』 | IDEA*IDEA
お,3位になってる!

2008-01-23

Tumblrとの付き合い方をもっと深く考えてみました

前の記事ですが,コメントやはてブコメントで色々な意見を頂きまして,反省しております。非常に思慮の浅い内容で,すごく恥ずかしく思ってます。ここ最近,アクィナス・キャプチャーというのをしておりまして,それで書いた文章をそのまま載せてしまったのがいけなかったと思います。前記事は削除しないでおきます(恥ずかしいですが本当の気持ちですので)。

結論から申しますと私のTumblrはみなさまのご意見を取り入れた上で,しばらく投稿するのをやめてみようと思います。


【前記事の反省点】
・共感を求めるのは厚かましすぎた
・共感を求めておきながら絵師の人たちへの共感を怠っていた。
・Tumblr問題に関するブログ記事をあまり読んでおらず勉強不足だった。
・「死ぬ」なんて過激な言葉を簡単に使ってしまった
・脊髄反射的に書いた記事をそのままアップしてしまった。


【今後の改善策】
・まず自分がTumblrに対してどういう態度を取るべきなのかはっきりさせる。
 「要するにTumblr中毒」というコメントがありましたが反論できません。
・権利侵害は当たり前だがダメである。Tumblrに連絡先を明記してそちらに連絡があった場合はその画像を削除するようにする
・「非公開モードで解決では?」とのコメントがありましたが,これについては公開モードにしたいという思いがあります(後述)。公開モードのまま投稿を止めるのを2週間ほど続けてみようと思います。
・他のかたが書いたTumblr問題を議論した記事を読んで勉強する。私は勉強が超ニガテ,成長性Eなんですが,何とかがんばってみます。
・書いた文章をそのままアップしない。せめて一日ぐらい寝かせて冷静に見返してからアップする(この文章も一日寝かせました)。


【イラストを描く人の気持ちについて】
私はスクラップブック作りの記事で以下のような言葉を書きました。
この数寄ノートは今のところ,自分の持ってるものの中で一番価値のあるものです。何というか「精神的あめ玉」というか,繰り返し眺めて楽しむものです。一番大事なものなので,他人に勝手に触られたらスゴイ勢いで張り倒しそうなぐらい。
これと同じことを絵師の人たちが感じているのではないかと考えました。

絵を見るのは一瞬です。でも絵師の人はその絵と長い時間向き合っています。そうするとその絵が自分の皮膚感覚の延長のように感じられてくるのではないか。つまり無断転載されることは,自分の背中を急に冷たい手で触られたように,比喩ではなく感じられるのではないか。
そう思ったとき,自分のTumblr問題に対する思慮の浅さを思い知らされ,ようやくスタート地点に立てたと感じました。


【自分にとってTumblrは何なのか】
私にとってTumblrは「自分の目で見た世界を保存するもの」,Dashboardは「他人の目で世界を見るもの」。
私は前の記事でこう書きました。
自分が見えている世界が唯一つの世界ではないのです。
他人を理解することは出来ません,それは絶対的に絶望的に出来ないと思っています。
これは私の持論です。Tumblrを初めて使って革命的だと思ったのは「他人の目でインターネットの世界を見ることが出来る」こと。上で「公開モードにすることに思いがある」と書きましたが,つまり「他人の目で世界を見ておきながら,自分の目で見る世界を見せないのはフェアではない」という思いがあるのです。
しかし,非公開モードでTumblrを続けるという可能性も視野に入れておいたほうが良いのかなぁ。
公開/非公開問題に関してはまだ答えが出せません。


【コメントへの返答】
 匿名さんのコメント...
 なら死んで下さい
すいません,死ぬのは勘弁してください。私は出来るだけ生きていたいんです。

匿名さんのコメント...
盗品を並べて公開しないと死んでしまう、なんて人に共感するのはとても無理じゃないかと思います。
ちなみに盗品と言うのは比喩じゃないですよ。
あなたが公開してる"SG"マークのついてる写真はSuicideGirlsっていう有料サイトのコンテンツですので。
そのあたり、もうちょっと考えてから発言されて方がいいのでは無いかと思います。
SGマークがついたものは削除しました(教えていただいて感謝します)。
考えてから発言,ということについてはそのとおりだと思います。ご忠告ありがとうございます。

匿名さんのコメント...
いやまあ死ねばいいんじゃないですか?
タンブラーが存在しない以前はどうやって生きてたんですか?
私も良く分かりません。気に入った雑誌を買って手元に置くとかだったのでは・・・。
本当に気に入った画像はdel.icio.usのブックマークに登録してました。

匿名さんのコメント...
人を殺さないと死んでしまう人は、人殺しを許容されるのでしょうか?ちがいますよね。
あなたの場合も、法律を犯しているという点で、同じです。そんな言い訳は通用しません。
そもそも、なにかにつけて「~がないと死んでしまう」と言っている人がいますが、案外なくてもやっていけるものです。
もう少し考えてみてはいかがでしょうか。
まったくもってそのとおりです。
ご意見を取り入れてしばらくTumblrを止めてみることにしました。

MAROYAKA さんのコメント...
それならプライベートモードにして非公開にして自分だけで楽しめばいいのでは?

「泥棒しないと死んでしまうんです」「窃盗しないと死んでしまうんです」
本当に犯罪を犯さなければ死んでしまうという体質なら、もう本当に死ぬしかないのでは?
あなた1人が生きるのに、他の数十人の人間を犠牲にするくらいなら、あなた1人が死ぬべき。
と言ってあげても、口先だけで「死んでしまう」とか言ってアピールしてるだけの甘ったれに、
本当に死ぬようなプライドなんて無いだろうけど。
人間はできるだけ生きていたほうが良いと思うんです,どんな人でも。確かに人に迷惑をかける人は問題ですけど,何とか一緒に生きていく方法を考えたほうが建設的だと思うんです。
「死ぬようなプライド」という言葉が気になります。死ぬことにプライドなんて関係ありません,死ぬのはいけないことです。

匿名さんのコメント...
普通はまず最初に い ろ い ろ 考 え て か ら 発 言 す る も の だ け ど ね 。
こういう場合。
普通はね。

まあTumblerがないと死んでしまう希有な体質の持ち主のようなので普通ではないんでしょうね。
うぅ,そのとおりですね,反省してます。
でも普通って何でしょう? 普通の人なんていないと私は考えています。

匿名さんのコメント...

[二次創作者の主張まとめ]

「複製権」の侵害は止めろ、Tumblrなんて使うな、
俺たち?はぁ??これは「改作利用権」の侵害ですが何か?
作者にもメリットあるから問題無いよ、むしろ感謝されるべきだし、
そんなことより「複製権」の侵害であるTumblrで転載してる奴は死ねよ。
俺たちが他人の著作権を侵害して金儲けまでしてるって?
そんな事関係無い、原作者が黙ってるのは二次創作を作って欲しいからw。
ギブ&テイクですが何か?つーか、論点ずらし乙!
そんなことより「複製権」の侵害であるTumblrで転載してる奴は死ねよ。
すいません,教えていただいてありがたいのですが,難しすぎて良く分かりません。
勉強させていただきます!

neodenjin さんのコメント...

deltamさんに僭越ながらご忠告。
tumblr.があろうがなかろうが、迂闊に「死んでしまう」とか言わない方がいいです。
その言葉尻だけ取られて揚げ足を取られるだけですよ。

もしtumblr.による私的なスクラップが目的ならばdashboardさえあればいいので、表に表示されてるページは表示しない設定にするか、デザインで印象を変えたほうが良いかと思います。

deltam's scrapbookを見ると、連絡先やポリシーの記述がないので、一般のWEB閲覧者から見ると意図が把握しずらく、権利関係の問題についての連絡も容易にできませんので、不快感と誤解を招く原因になります。

実際の権利関係は関係者同士で法律に従えばいいだけの話なので、匿名の有象無象の意見や感情論の全てを真に受ける必要はありませんが、投稿は慎重にすべきです。

例えば、匿名画像掲示板などに一時的に掲載された画像データなどは著作権不明のものが多く、dashboardを流れてきて気に入ったからといって、うっかりreblogすると権利侵害の責をおっかぶることになります。(画像リンク先の元画像が数日で消えていることが多いので)

誰でも気軽に情報共有が出来るtumblr.ですが、まだまだシステムが未熟でそういったセフティがないので、使い方に十分気をつけないと、外部からは不快に思われてしまいますね。

まあそんな感じで。
neodenjinさん,いろいろと教えていただいてありがとうございます。
ご忠告は全面的に受け入れさせていただきました。
「僭越」なんてとんでもないです。


【今回の件について】
 前回の記事を書いたちょっと後にはてブコメントを確認したら20人も登録されていてびっくりしました。
 こんなブログ誰も読んでいないと思ってたので,えーと,例えるなら「誰もいないと思って裸踊りをしていたら100人の女子高生に取り囲まれていた」って感じです(分からない?)。要するにすごく恥ずかしかったです。

インターネットはからっぽの洞窟という本が昔ありましたが,自分もインターネットのことを真っ暗な洞窟だと考えていたところがあります。私のこのブログはその真っ暗な洞窟でぶつぶつ呟いているイメージです。
ところが今回の件を通して,その洞窟には100人の賢者がいて「君の言うことはここが間違ってる」「君はここを改善したほうが良い」と口々に議論して教えてくれる場であることを認識しました。自分の代わりにたくさんの方々が考えてくれている。

何というか,ネガティブなものも含めてコメントをくださったすべての人に感謝します。

2008-01-22

Tumblrがないと死んでしまう人間がいることもちょっとだけ想像してください。

Tumblrがいろいろと批判されているようです。イラストを描く人,Tumblrを使う人,色々な立場で色々なことが話されています(はてブへのリンク)。

Tumblrを批判する人は,ちょっとだけで良いです,ちょっとだけで良いのでTumblrを見ないと息が詰まって死んでしまいそうな人がいることを想像してください。
自分の好きなものに囲まれていないと砂漠でガビガビに乾いてしまうようになってしまう人がいることを想像してください。

自分のTumblrはこれです。
私は実際にスクラップブックも作っています(これは昨日書きました)。
私はこういうものがないと生きていけないのです。

自分が見えている世界が唯一つの世界ではないのです。
他人を理解することは出来ません,それは絶対的に絶望的に出来ないと思っています。
でも共感することは誰でもできるはずです。

イメージとしては中学生のころにやった理科の音叉の実験。
片方の音叉を鳴らしてやると,振動が伝わってもう片方の音叉も同じように振動する。
そんな感じで共感してみる努力をしてください(お願いします)。

私がどんなに言っても,私がTumblrで登録したイラストを描いた人が「削除して欲しい」といってきたら削除するつもりです。
そこまでわがままは言えません。
でもそれは比喩ではなく,わが身を削るのと同じ痛みを感じます。


ということで何が言いたいかというと,ほんの数分だけで良いのです。
Tumblrを批判する人はTumblrがないと死んでしまいそうになる人がいることを想像してください。共感してください。お願いします。


以上です。

(こんなブログ,知り合い以外誰も読んで無いだろうけど一応吐き出してみた)


追記(1/23):はてブコメントも含めて皆さんのコメントを読んで反省しました。衝動的に書いてしまったエントリで,何というか今モニタの前で顔が真っ赤です。もうちょっと頭を冷やしてから考え直してみます。とりあえず「死ぬ」とか簡単に書いてはいけなかったなと思っています。

追記(1/24):考え直した結果を記事にしました。

2008-01-21

スクラップブック作り


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昔買った雑誌の記事などを使ってスクラップブックを作ってみました。これの名前は『数寄ノート』松岡正剛曰く,「数寄とは何かで何かを漉くこと」だそうで,要するに自分の好きなものを集めて貼ったノートです。

映像の皮の表紙はトラベラーズノートというやつなんですが,以前に店頭で見つけて一目ぼれして買ったのがようやく役に立ちました。

YouTube初投稿です。携帯電話で映像を撮影したので,ちょっと画質が荒いです。デジタルビデオカメラでも買っちゃおうかなー。
映像でカメラが寄ってるのは自分の視線です。そのページの何を見てるかってこと。


自分の好きなものを集めるということは,自分の「好み」を見つめること。時間のある人はやってみると面白いですよー。

この数寄ノートは今のところ,自分の持ってるものの中で一番価値のあるものです。何というか「精神的あめ玉」というか,繰り返し眺めて楽しむものです。一番大事なものなので,他人に勝手に触られたらスゴイ勢いで張り倒しそうなぐらい。ということなので知人のかたがこの記事を読んでたら,くれぐれも勝手に触ることの無いようにお願いします(笑

我が家の動物たち

うちの実家は畜産農家をやってまして,実は牧場です。それではうちの動物たちを紹介します!

牛のモーモー君は,手のひらを舐めさせると信用します。でも噛まないで欲しかったなぁ。
 子牛のモー君。本人の希望で顔出しNGだとのことでしたので後姿です。でも彼が一番キュート!

我が家の番犬,ハンゾー君。ネットに写真を載せると言ったら「自分、不器用ですから・・・」と照れてそっぽを向いてしまいました。

最後は通りすがりの見知らぬネコさん。非常に丸っこい肉感的ボディをもったレディでした。こちらも顔出しNGだそうで「事務所通してください」と言われてしまいました。



私の両親は30年近く牛を飼うという仕事を続けています。
現在,数十頭の牛を飼っていますが,その個々の牛の性格・体調・病歴などがすべて頭の中に入っていて,本人曰く「朝,牛小屋に入って牛の顔を眺めただけでどの牛が体調が悪いのか分かる」そうです(俺には超能力にしか思えない)。

牛はいくつかの柵で囲われた区画ですごしています。
母親曰く,「弱い牛(成長の遅い牛)は他の牛と一緒に区画に入れてしまうとペースが合わないから体調を崩してしまう」そうです。
母親はそのあと付け加えました,「人間も同じ」。
どんな仕事もクリエイティブ!


ま,そんな感じの動物たちでした。



追記:最初,ハンゾー君の名前を太郎君と間違って表記していました。ハンゾー君より「自分,太郎じゃなくてハンゾーですから・・・」と抗議がありましたので,謝罪して(散歩に連れて行く等)訂正します。

2008-01-19

模写をしてみた



今日は絵を描いてみました。絵を描いたのって久しぶりだー!

最初の半ズボンのおじさんは,ワイン農家だけど「俺は農夫というより革命家だ」とか言ってて面白い人。昔買った雑誌に載っていたのを切り抜きました。2番目のは歌川広重の名所江戸百景「深川洲崎十万坪」この前に行った北斎展で見た鷹図団扇絵です。こっちは描き掛けだけど,団扇絵のほうの頭は結構良くかけたと思うなぁ。

純粋にペンを走らせてるのが面白い。曲線を描くのが面白い。色を選ぶのが面白い。


ここ最近,頭の中にあるいろいろなものをアウトプットする手段を試してます。アクィナス・キャプチャーもそのひとつ。頭の中に浮かぶいろいろなイメージを全部アウトプットできたらすごいと思います。絵の練習ってことで,今のところ模写を続けていこうと思ってますが,もっと上手くなったらオリジナルのイラストとか描きたいなー。画狂若者を目指します!


みんなインプットしすぎだと思います。電車の中で小説を読んでいる人はよく見かけるけど,小説を書いている人は見かけない。なぜ?

北斎展を見てきた


江戸東京博物館でやっている特別展「北斎-ヨーロッパを魅了した江戸の絵師-」を見てきました。すごく良かったです!


私は日本美術がすごく好きで,前にもバークコレクション展や伊藤若冲展(記事1記事2)を見に行ったりしてました。
浮世絵師の中では歌川広重が一番好きです。構図も主題もかっこよすぎ。現在にも通じるセンスがあります。一番好きなのは「深川洲崎十万坪」という作品。見た瞬間電撃走りましたね~。

で北斎なんですが,すごい人だということは知ってたけど,そんなに興味は持っていませんでした。なので今回知ろうと思って見に行ってきました。

結論から言うと画狂老人かっこよすぎ。北斎は八十二歳になっても毎日絵を描いていたそうです(厄除けとして獅子の絵を)。正直,展示物の最初のほうはあまり面白くなかったんですが,最後の肉筆画のところが素晴らしい。「画狂老人八十二」とかサインしてあるんです。えー,この迫力の絵が八十二歳のときの絵!? って感じでしたよ。俺は書けるかなぁ,老人ホームでソースコードに「/* コード狂老人八十二 */」って。

俺はこういう展示を見るときは必ず会場で展示物一覧を貰ってそこにメモしながら見ます(あとで図録を鑑賞するとき用)。あ,カチカチなるボールペンとかは使っちゃダメらしい(怒られちった),ので鉛筆を使いましょう。
そこで二重丸が付いた作品は以下の3個です。

82番 鷹図団扇絵
もぉ超好き。広重の深川洲崎十万坪もそうだけど,日本美術の鷹の絵って大好きなんです。絵葉書も買いました。

56番 海女
海女の女性たちの仕事っぷりを描いた作品だけど不思議な味わいがあります。

210番 雪中鷲図
これが北斎が八十四歳のときの作品だっていうんだから参っちゃうよなぁ


他の絵も面白かったです。絵自体というよりも描かれている内容が,江戸時代の風俗が分かって純粋に面白かった。

会期は1月27日まで,江戸東京博物館は両国の国技館のすぐとなりです。おすすめですよー!



【写真】
江戸東京博物館はすげー建物,ガンダムに出てきそう。菊竹清訓という人が設計したらしい。階段も格好良い。

・会場で売られていた蒔絵シールをモレスキンのスケッチブックとスケジュール+ノートに貼ってみました。俺も画狂若者になろーかなー。
このシールは展示会場でしか買えないけど,5月に名古屋展示が終わった後に一般販売されるとのこと。



【参考リンク】
弐代目・青い日記帳  | 特別展「北斎」
こちらでこの展示を知りました。ありがとうございます!

映画『サムサッカー』と変身ヒーロー問題


サムサッカー 17歳、フツーに心配な僕のミライ コレクターズ・エディション


母親役で出ているティルダ・スウィントンが見たくて(40代なのに可愛すぎるw),昨日,鑑賞してみたんだけど,予想外にものすごく感動したのでエントリ書きます。自分にとって大事な映画になりそう。


以下では映画の結末に触れます! 先入観無しに見たい人はすぐにTSUTAYAへゴー!


映画のあらすじです。
高校生の主人公は親指をしゃぶるクセが直らなくて,催眠術による治療を受ける。しかしそれが悪影響して精神的に不安定になる。ある事件を起こしてしまって,ADHDだと診断され薬を処方される。薬が効いて彼は頭がすごく切れるようになる。弁論大会で優勝したりして人気者になる。でもそれは薬のおかげで「そんなのスピードと一緒だ」とか言われてしまって・・・。
という感じ。


個人的に最近私が考えている『変身ヒーロー問題』というのとほとんど一緒で,どうやって解決をつけるのかドキドキしながら見てました。

【変身ヒーロー問題とは】
・ある変身ヒーローがいる(仮面ライダーとか,ウルトラマンとか)。
・彼は普段は凡人だが,変身するとみんなから愛されるヒーローになる。
・彼はどちらの自分が本当の自分だと考えているのか? それとも本当の自分なんてないと考えているのか?

サムサッカーと似てると思いませんか? これに対してサムサッカーが出した答えは以下。

人は誰しも,何かに依存して生きている。自己愛とか正義とか。だから人々に愛されるために変身ヒーローの自分になることも肯定すべきだし,凡人のままで普通の人でいることも肯定すべき。ありのままの自分を受け入れることが大事。

もしかしたら月並みな答えかもしれないけど,すごく感動しました。映画では,これに家族の絆の問題も絡めてくるからさらに感動。


と,いう感じなんですが,最後に映画の中で印象に残った台詞を抜書きします。記憶に基づいてるのでちょっと書き間違ってるかもです。

「少年の母って強烈な経験よ」
「もう行ってしまった。ずっと見てたのよ」
ティルダ・スウィントンの台詞。母はすべてを知っている。

「俺はただの麻薬依存症の男だ」
この役も良い役だと思う。

「軽傷だとしても? 続けられたとしても?」
元フットボール選手の父親の台詞。すごくショッキングでした。

「みんなが兄貴を心配するから,ぼくはしっかりしていなくちゃいけなかったんだ」
末っ子ー! 末っ子の俺はもう感涙です! 最初のほうで「何このくそガキ」とか思ってごめんね!

「必要なのは答えのない人生を生きる力だ」
なぜかキアヌ・リーブスがすごく変な役で出てます。でも良い台詞。




ということですが,映画のラストシーンもさわやかで,すごく感動しました。


【参考映画】
コンスタンティン
 ティルダ・スウィントンが好きになった人はこの映画も見るべき。40代なのにすごく美しいです。サムサッカーと同じくキアヌ・リーブスと競演なんだよね。

【ADHDについて】
フロンティア★ADHD
 ADHDについて調べてたら,すごく面白いサイトだったのでリンクさせていただきます。


2008-01-18

アクィナス・キャプチャーに使えそうなツールを試してみた

アクィナス・キャプチャーでは,本当は「行単位で更新日時を記録してプレーンテキストで保存できるアプリ」があれば最高なのだが,見つからなかったので,それに似たのを全部試してみました。

まず結論から言うと自分は秀丸エディタ+日付挿入マクロ+Mercurial+YHC(レビュー用)で落ち着いてます(我慢してます)。つまり次に紹介するのはすべて没ネタです。


まずアクィナス・キャプチャーの「内語をすべてテキスト化する」というコンセプトから考えてプライバシーも何もあったものじゃないので,Webアプリってのはちょっと抵抗があるんだけど(基本的に非公開でやるものだと思う),とりあえず試すだけ試してみました。

使ったのは以下。
Lingr
Twitter
・Google検索履歴
ニコニコ動画


【Lingr】
実施例
・Webベースのチャット。Cometというクールな技術を使ってるらしい。
・Lingrで記録されるのはチャットルームにJoinした時間だけ。いまいちアクィナス・キャプチャーには使えない。
・非公開設定が出来るのはポイント高い。
・ストレス無く入力できるのが非常に良かった。

【Twitter】
実施例
・一行ブログらしい。
・バシバシ連続で入力するのは想定していないらしく,入力操作が面倒だった。これでは内語はアウトプットできない。
・非公開設定にはできないのかな? メニューを見た限りでは公開がデフォで変えられないらしかった。

【Google検索履歴】
・実施例
・そうだ! この手があった! と閃いた。内語をググるのだ。
・基本非公開なのは良いし,日時も記録してくれる。
・もうちょい連続で入力できるUIがあったらこれでも良いかも。
・プレーンテキストでエクスポートできるかどうかが分からない。非公開といいつつGoogleには捕捉されてるので何となく不安感はある。


【ニコニコ動画】
・コメント練習用動画にアウトプットしてみた
・コメントを非公開には出来ないのかな。
・これはこれで面白かったけど,アクィナス・キャプチャーで使うにはちょっとツールとして重い。



なんつーか,全部試して思ったけど,みんなそんなに他人とコミュニケーションしたいのか? 最近,ちゃんと自分と話してる!? もっと自分の中で閉じろよ! (ちょっと危ない人みたいな言いかただけど)


やっぱりこういうのは自分で作ったほうが良いかもです。すごく単純に一行ごとに更新時間を行頭に付けてくれるエディタが欲しいだけなんだよ! (こういうのをstfuawscっていうのか?)

アクィナス・キャプチャーは最高のライフハックかもしれない

最高ってのは自分にとってという意味だけど。

アクィナス・キャプチャーのコンセプトは「内語をすべてテキスト化する」こと。内語っていうのは心理学用語で自分が心の中でつぶやく言葉のことです。それをキーボードを使ってすべてテキスト化する。

実はこの記事を書いたときに試してみて,すごく不思議な気分になったので,それをアクィナス・キャプチャーと名づけてみました。

サルノオボエガキ: EM・ONEと折りたたみキーボード

【やりかた】
・PCの前に座る
・キーボードのホームポジションに手を置く(左人差し指をFに右人差し指をJに)
・使い慣れたエディタを開く
・こころの中に少しでもよぎったことがあったら,脊髄反射というか脳髄反射的に書く。何も思いつかなかったら「何も思いつかない」と書く。
・バックスペースは極力押さない。変換間違いも気にしない。押したら負けと思え!
・前の文章に戻らず,上から順番に淡々と書いていく。
・文脈を気にしない。前後の文章が繋がってなくても全然OK。
・ひとつのテキストファイルにすべて書いていく。
・ひとしきりぱちぱちタイプしたら読み返してみる。レビュー重要!


【その効用】
・内語をテキスト化してそれを読むということは自分自身と話すこと。自分の気持ちが外部化されるのでなんだか不思議な気持ちになる。
気になることがすべてテキストで残るので安心できる。
・こころのヨガというか,ストレッチのようなものだと思う。


【アクィナス・キャプチャーの例】

そうだニコニコ動画を試してなかった。

ただの真っ白い画像ってどうやって作るのだ?
それとも著作権的にOKそうなのをアップしてみるか?

過疎ってるやつを勝手に使うのがOKっぽいな
あーまたぶっ行き返すが聞きたくなった
機能はふとんのなかでそれがリピートリピートだったからなー
まずそれみてからだ。

やっぱりぶっ生き返すはさいこーや
一人カラオケで延々リピートしてやろうかしら

エーと何やるんだっけ。

アクィナスキャプチャーか?
それよりHWをもうチョイちゃんと読もう

そうこれやってると
内語にたいして反論するやつがでてきて
それにも反論というウロボロス的な奇妙な感覚になるのだ。

アキバで買うおrチェックするもの
ヘッドマウントディスプレイ
HHキーボード
あとVHSビデオデッキは買わなきゃ
昔のビデオキャプチャようね。



とまぁ,こんな感じです。なぜ”アクィナス・キャプチャー”と名づけたかというと,トマス・アクィナスの本の執筆状況に由来してます。トマス・アクィナスは「神学大全」という大著を口述筆記させていた。アクィナス・キャプチャーの場合はキーボードのタッチタイピングが口述筆記の役目をします。このアクィナスの執筆状況については,最近読んだ『記憶術と書物』という本で知りました。この本は中世人の頭脳構造がわかってかなり面白かったので別に感想書きます(アナログ・サイバーパンクな印象)。
トマス・アクィナスの執筆状況について同じ本から引用されているブログがあったので,リンクさせていただきます。

 トマス・アクィナスの記憶・想起・執筆 - SCHOLASTICUS LUGDUNENSIS



なぜ自分がこんなことを思いついたのか。きっと過去にみたことがあるものから思いついたはずなので,成分分析をしてみました。

【アクィナス・キャプチャーの成分分析】
Texture Time - 移動について -実例(50%)
 via bulkneets。これとやってることはほぼ同じです。
ユビキタス・キャプチャー(30%)
 名前はインスパイァされてますw。コンセプトは似てるけど,これをミリセカンド単位でやるってこと。
ニコニコ動画(10%)
 重度のニコ厨の人は内語をすべてコメントしていると思う。
Twitter(5%)
 これを非公開でやる感じ。
Changelogメモ(5%)
 すべてを1ファイルに,というのはこれのパクリ。



【アクィナス・キャプチャーをやるためのツール】
・アクィナス・キャプチャーをやってると,行単位で更新時間を記録してくれるエディタが欲しくなります。いろいろ試してはみたので,それは別エントリで書きます。(追記:書いた
・今のところ,秀丸エディタ+日付挿入マクロ+Mercurialって感じで落ち着いてる。Mercurialの使い方はたぶんノッフ!さんと同じ。
・hg -v serveして自分のアクィナス・キャプチャーをブラウザに表示させてからYHCっていうGreasemonkeyスクリプトで読んでみたけど,何というか強烈な体験。自分の内語をぱらぱら連続で見せられたことってある?
スライドショーのようにテキストを読むGreasemonkeyスクリプト、YHC - 実用
・ツールについては改善してく余地がありまくりだと思います。


内語について検索してたら「ヒーリングライティング」というのを見つけました。微妙に違うけど,やりたいことはこれと同じです。こちらは紙とペンで,何人かと同時にやるみたい。



ということで長々と書いちゃいましたけど,アクィナス・キャプチャーはPCとエディタがあればすぐに誰でも出来るのでやってみると良いんじゃないでしょうか。とっても不思議な感覚ですよー!

iPod touchにジョジョ全巻の表紙画像を入れてる


美しい・・・。控えめに言ってダヴィンチや伊藤若冲の絵画に匹敵する。

えー,カミングアウトしますと当方はかなり重度のジョジョマニアです。どれぐらい重度かというと,あまりにも好きすぎて今まで一言もブログに書けなかったぐらい。

荒木飛呂彦先生はMy favorite CREATER(含む漫画家,映画監督,画家,小説家,プログラマー等々)です。小学生のころからリアルタイムで読んでました。DEATH13がトラウマです。JOJO 6251は発売当時に予約して買いました。JOJO A-GO!GO!は無論買って隅から隅まで味わいました。当然ジョジョは全巻持ってます。魔少年ビーティーもバオー来訪者も読んでます。OVA,音声ドラマも買いました。デッドマンズQの続編が読みたくてたまりません。

ネットを始めたときに,こんなにも濃厚なジョジョファンがネットに溢れていることに驚愕しました。そこで話されてるすべてのジョジョネタを自分が理解できてしまうことにも驚いた。

つーことで,これはジョジョ愛の現れです。著作権とかAmazonの表紙画像からもってきたから大丈夫だと思うけど怒られたら消します。そうです,Amazonの表紙画像をこつこつダウンロード保存して集めたのです。「スクリプト書いて一発ダウソだぜ!」とかはまったく考えませんでした。全然面倒くさくない。段々とiPodに溜まっていく表紙画像を愛でるのが楽しくて仕方なかった。


ということで今回はワタクシの信仰告白を果たしたエントリでした。
最後に私の一番好きな表紙画像を貼り付けときます。

2008-01-17

iPod touchのメモ帳に中二病テキストを入れてみた

さっきのスクリプトを使ってiPod touchのメモ帳に,この記事で書いて非現実サンクリストバルで公開している10代のころのテキストファイルを入れてみました。やったー! これがやりたかったんだよ!

ちゃんと日付も当時のものにしてあります。これでいつでもどこでもユビキタスに恥ずかしさに悶絶できるぜー!

初めてRubyとMercurialを使ってみた感想

前のエントリでやってたときに思ったことを書きます。


・RubyはPrettyGood!
 最初にエクスポートを書いたときは,一行書くごとにググってました。インポートのほうはほとんど「これで行けんじゃね?」という予想に基づいて書けました。これが「驚き最小原則」というやつなのか?
感想としては簡単だった。簡単は正義!

・Mercurial
 TortoiseHgというのもあるけど,コマンドプロンプトで使ってました。hg rollbackというのが便利。コメントを間違っちゃったときとか。
 俺はオープンソースプロジェクトに参加したことはないんだけど,こんな感じのコメントの付け方で良いんかな。なんつーかTwitter的に書いてみましたが。
 やっぱり記録が付けられると良いですね。あとで見返すと「インポートアプリはだいたい2時間で書いたのか,まだまだだな!」とか分かるし。



【使ったツール】
SQLite Database Browser
  .dbファイルの中身が見れる。便利。
Stirling(バイナリエディタ)
  メモ帳アプリの実行ファイルを開いて,中に書いてあるSQLを調べちゃったりとか・・・。まずかったかな?

iPhoneのメモ帳アプリにテキストファイルをインポート/エクスポートするスクリプトを書いた


iPhoneについてるメモ帳(ノート)アプリにテキストファイルからメモを追加したり,メモ内容をテキストファイルに出力するRubyスクリプトを書きました。上の写真は青空文庫からドグラ・マグラのテキストファイルをダウンロードして入れてみたもの。

ソースは以下のMercurialのリポジトリにおいてあります。
使ってみたい人は完全自己責任でやってみてください。

iPhone Note App File Sync: shortlog


私はiPod TouchをJailbreakしてiPhone用実行ファイルを入れてメモ帳を使ってるんですが,これがかなり出来が良い。一覧を最終更新日時でソートしてくれたり,削除するときのアニメーションが超かっこよかったり。

ということで,このメモ帳アプリをどしどし使って行きたいのだけれど,不安なのがデータをエクスポートできないこと。なのでこのスクリプトを作りました。

以下でちょっとだけWindowsでの使い方について書いてみます。

プログラミングが分かる人だけやってください! 上の”Mercurial”って言葉もわかんない人は使っちゃダメよ!

【用意するもの】
・JailbreakしたiPod touch(俺のはファームウェアVer1.1.1)
 無線LANで繋がっててSSH出来るようになってるやつ。
・WinSCP(メモ帳のDBファイルをダウンロードするため)
・Ruby(ワンクリックインストーラ)
・SQLite3(ダウンロードページ

【準備】
・SQLite3を圧縮展開してパスに追加する。
  俺はsqlite-3_5_4とsqlitedll-3_5_4を使った。
・Rubyをインストールする。
・RubyのGemってやつでSQLite3のライブラリをインストールする
  gem install sqlite3-rubyって感じで。
  途中でなんか聞かれるけど,"1. sqlite3-ruby 1.2.1 (mswin32)"ってやつを選んどいた。
・準備はこれでおっけー。

【スクリプト】
・インポート用とエクスポート用があります。
・エクスポート(iphone_note_export.rb
 まずWinSCPでiPod Touchの/var/root/Library/Notes/notes.dbをローカルに落とす。
 スクリプトファイルと同じ場所にnotes.dbを置いて実行。
 タイトルをファイル名としたテキストファイルがばりばり作られます。
・インポート( iphone_note_import.rb
 同じようにnotes.dbをダウンロードして用意しておく。
 スクリプト同じ場所において以下のように実行
 
ruby iphone_note_import.rb テキストファイル.txt

 "テキストファイル"をタイトルとしたメモが作られます。
 あとはWinSCPでiPod Touchのファイルを上書きします。
 メモ帳の日時はテキストファイルの最終更新日時を設定します。



という感じ。まぁMercurialだし,使ってみたい人はhg cloneしていろいろ弄ってみれば良いんじゃないの?
ちなみに初めて書いたRubyスクリプトだから変なところあるかもです。教えてくれたらうれしいかも。

最後に。
写真のドグラ・マグラを一覧から選択して表示させようとしたら,メモ帳君が固まりかけました。つーか「表示させたままにしてホームボタンを押す,他のアプリを起動したあとにメモ帳表示」ってやったら固まりました。iPod touchの電源を入れなおして何とかなったけど。1メモにつき,これぐらいのデータ量が限界みたいなので,ドグラ・マグラは入れないほうが良いですよー。


追記(1月18日):このスクリプトのせいかどうか判然としませんが,これを使い出してからiPod touchをiTunesと同期させると日付時刻が大幅にずれるようになりました。ただしもともとiPod touchにはそういう不具合は報告されてました。そういうことなので,使うかたはよろしく。

追記(3月12日):日付時刻がずれる状況を特定した人のブログを見つけました(via Going My Way
ただのにっき(2007-10-17)

2008-01-16

Tumblrやってます

Tumblrというサービスを去年の9月から使ってます。これからも結構長く使いそう。

TumblrはWeb上にあるいろんなもの(写真,Youtube,文章)を個人がスクラップできるサービスです。つまり自分が好きなものをめっけたら,それが何であれTumblrに溜め込めるのです!

ちなみに私のTumblrはこれ。

deltam's scrapbook


Tumblrにはもう一つ重要な機能があって,それは他の人のTumblrを購読できる機能です。Dashboardというのを見ると他の人が「好きだなー」「素敵だなー」と思ったものを一覧できるのです。自分の趣味と合った人のを購読しとくと楽しいよー。

ただしTumblrは画像はTumblrのサーバのほうにコピーされるので,著作権的にどうなのっていうのが疑問。Tumblrの作者たちは「怒られそうだから止めておこう」と考える人じゃなくて,「怒られたらそのとき考えよう!」の人たちなのかなー。でもYouTubeとか見てるとそっちの考え方のほうが段々とスタンダードになってきてるよなー。
いちおうTumblrでは引用元URLは自動的に付けられる仕組みになってるので,追跡は出来るけど。

話が逸れましたけど,自分としてはステガノグラフィとかでイラストを書いた人が画像ファイル自体に署名できて,勝手にアップロードされても作者が特定できるような仕組みが出来て,それがイラストを描く人の常識になるような状況になったらいいなーと思います。


私信:Laizはこの記事見てたらTumblr始めてみて。LaizのTumblrは面白いと思うなー。

EM・ONEと折りたたみキーボード


EM・ONEとこの折りたたみキーボードはなかなか良いです。Stowaway Universal Bluetooth Keyboardというやつなんだけど,Bluetoothで繋いでくれるので,コードレス。手軽でちょっと近くに出かけるときでも持って来やすいです。


EM・ONEだけど,だいぶ前に買ってました。正確にいうとiPhoneが話題になってiPod touchが発表される前。そう,しばらく日本でiPhoneは発売されないだろーなー,アメリカがうらやましいなーという気持ちから衝動買いしてしまったのでした。そのあとiPod touchが発表されたときの気持ちときたら。。。

でも最近はエリアも広がってきたからどこでも繋がるし,なかなか良い買い物だったと思います。

EM・ONEについてるキーボードもなかなか良いと思うんだけど,やっぱし打ちにくい。そこで写真のキーボードをまたもや衝動買いしてしまったのでした(もうどうにでもなれ,エイ!状態だったのです)。というか,最初のリンクしたページを見てもらえれば分かると思うけど,このキーボードは真ん中で折りたためるのです。そのギミックに惚れて買いました。こういうのは俺好きなんだー。

と,いうことで今日はEM・ONE+折りたたみキーボードを持って喫茶店に行って,何かをパチパチ打ってました。考えてることをただ自動書記すると何だか面白いっすよ。


同じ構成で使ってる人も多いみたいです。「ドライバインストールしないでも使えた」って書いてある記事が多いけど,俺の場合は付属ドライバをインストールしないと使えませんでした。


気まぐれEM・ONE日記:[EM・ONE]Stowaway Bluetooth Keyboard - livedoor Blog(ブログ)
EM・ONEにBluetoothキーボード - soanblog創庵
スタパ齋藤の「週刊スタパトロニクスmobile」 こんな感じでtype Uしと�
Dream Seed: BT Keyboardは快適
2007-06-03 - えむとうにととれお(EMとUniとTreo)?


このキーボードの不満な点!
いち! 折りたたみ式のため左右の端の下に隙間が出来るので打ってるとたまにガコッってなる
に! キーの配列が特殊(よく見ると上下3列しかない)のでなれないと打ちにくい。

まぁ,ガコッとなるのは下にハンカチでも置きゃーどーにでもなるので良いのです。俺の場合左側にガコッとなることが多いので,上の写真のときは喫茶店の紙ナプキンを折って左側に挿してました。
キー配列が特殊なのは小さいのでしょうがない。これは慣れるしかないのです,ギミックに惚れた身としては。


とりあえずこれでノートパソコンを持ち歩かなくても結構快適に文字入力が出来るようになったのでした。




あとiPod touchも買いました(衝動買いの鬼)。

Mercurialをサーバにインストールした

Mercurial

MercurialというのはCVSやSubversionと同じくバージョン管理システムです。Mercurial - ノッフ!で初めて知って,使ってみようかと思って試してます。

俺はさくらインターネットでサーバを借りてるんだけど,そこにインストールしてみました。思ったよりずっと簡単で拍子抜けした。

とりあえずインストールについては以下のページをみてやれば誰でも出来ると思います(だから書かない)。

夜でもアッサム: さくらインターネットでmercurial
steps to phantasien t(2007-05-19)

CGIでサーバ側を動かせるんだけどそれも簡単に出来た。
日本語化については${HGENCODING}をutf-8にしてindex.cgiの以下の行のコメントアウトを消すだけ。

import os
os.environ["HGENCODING"] = "UTF-8"


ユーザ認証かけてるプロキシ経由でhg cloneするとエラーになっちゃう。どうすりゃいいかというとローカルでhg initしてから.hg/hgrcを編集する。

[paths]
default = クローンしたいサーバのアドレス

[http_proxy]
host = プロキシアドレス:ポート
user = ユーザ名
passwd = パスワード


こんな感じにしてからhg pullするとhg cloneと同じことが出来ちゃう。単純素朴すぎる。Mercurialは良い娘だ。


つーことでテストでMercurialのリポジトリを作ってCGIにしてみました。
初めて書いたRubyスクリプトです。何をやる奴なのかは秘密。出来たらここで公開します。

iPhone Note App File Sync: shortlog


私はSubversionも使ってるけど,このMercurialの単純さに惚れました。もっと使ってこうかと思います。

2008-01-15

昔のフロッピーを発掘した

久しぶりだけど,個人的にものすごく面白いことがあったので書く。

中学,高校生ぐらいのときに使っていたフロッピーを正月に実家で発掘した。
その中身はおもにそのときに書いていたプログラムで,「オブジェクト指向わかってねー」とか「N88-Basicってなつかしー」とかそれはそれで面白かったんですが。
ですが。。。

そのなかに「MyText.lzh」というファイルが・・・。
凄くいやな予感がする。


開いてみると「夢.txt」「ショートショート.txt」。。。。

濃厚な中二病の予感!!!


そうだったのだ,俺は中学高校のころ小説家か童話作家になるのが夢だったのだ。
そのときに書いた小説(モドキ?)を見つけてしまったのだ。

凄く恥ずかしい。恥ずかしいんだけど,書いたときの記憶がもう無いので他人が書いた小説みたいで面白い。
つーか,慣用句とか比喩表現とかが中学高校生っぽくないんだけど,本当に俺が書いたのかなぁ?

基本的に自分が面白いと思ったものを書いているので面白い。
だけど何よりももどかしいのが,作成中のやつ。
そんな良いところで終わるなよ!
最後まで書けよ!

ということで,このもどかしさをすべての人に分け与えるべく,新規ブログを立ち上げました。

非現実サンクリストバル

はてなについてはツンデレな立場を貫いてきた当方ですが(はてダは使わないがアンテナは毎日確認する等),このたび正式にはてな村民になりました。

一瞬,2ちゃんねるで「中学生のころに書いた小説を発掘した」とかスレ立てようとか思ったけど止めました。2ちゃんねる使い方よくわからんし。

つーことで,上記ブログで非定期に中二病全開の小説を公開していきますので,よろしくです。
ブログタイトルにあまり意味はありません。強いて言えばこのあいだルイス・バラガンの写真集を見たなぁ。




まったく関係ありませんが,このあいだmixiに入りました。知り合いのかたはdeltamで入ってますのでよろしく。

2007-03-07

スノボに行った

日曜日にGALA湯沢へスノボをやりに行ってきました。自分はスキーもやったこと無いので,ウィンタースポーツ自体初めて,スキー場に行くのも初めてです。身体は筋肉痛でバキバキだけど面白かった!

2007-02-14

ブルーノート東京で聴いたジャズは格好良かった

BLUE NOTE TOKYO

一昨日,ブルーノート東京というところでジャズを聴いてきました。いやー,初めて行ったけど中々おしゃれで良いところだった。店内はフツーにお酒が飲めるスペースと演奏をやるステージがあって,ゆったりとジャズが聴ける。


そのときに演奏してたのは,この人。

KYLE EASTWOOD

さっき読んではじめて知ったけど,この人ってクリント・イーストウッドの息子だったんだ! 聞く前に知っておけば良かった。。

演奏されてた曲は良かったんだけど,ジャズをどう表現して褒めれば良いか分かりません。とにかくかっこ良かったです。そういえばジャズを生で聴くのは初めてでした。トランペットやサックスもあんな風に演奏されてるのを見るのは初めて。トランペットの人,格好良かったな~。

ブルーノート,また行きたいです。あとトランペットも吹けるようになりたい。

2007-01-24

D800iDSのフォースリアクタ

2画面&タッチパネルの新UIを備えた携帯電話「D800iDS」。このタッチパネルにはボタン押下のクリック感を振動で知らせるフォースリアクタという機能が付いているらしいです。

ITmedia +D モバイル:2画面+タッチパネル+手書き入力──DSケータイ「D800iDS」
タッチパネルにありがちがな“ボタンやキーを押せているか分からない”との不安には、振動デバイス「フォースリアクタ」を内蔵することで対応。ボタンやキーを押した時の感覚を再現している。


この前,「iPhoneでタッチタイピングするには振動でフィードバックすれば良いのでは?」というエントリを書きましたけど,もう実現されてました。iPhoneで同じアイデアを出してみたものの,実際の操作感がどうなのか疑問だったのでちょうど良い。店頭に並んだら触ってきます。


【関連リンク】
サルノオボエガキ: iPhoneでタッチタイピングする方法
ITmedia +D モバイル:写真で解説する「D800iDS」 (1/3)
ITmedia +D モバイル:“使いやすさ”と“かっこよさ”の両立を目指す──「2画面携帯」が生まれるまで
  開発者インタビュー。フォースリアクタにはかなり力を入れているみたい。
痛いニュース(ノ∀`):ドコモの「ケータイDS」登場。2画面とタッチパネルで簡単操作
  2ちゃんねらーの反応。「Nintendo DSのパクリじゃね?」「仕様が中途半端」とか正直な意見多数w
FOMA D800iDS 2画面iアプリコンテスト: 三菱電機 携帯電話
  開発用にD800iDSが貰えるらしい。でもiアプリの開発&公開実績がないと難しそう。

2007-01-11

iPhoneでタッチタイピングする方法

Appleが発表したiPhone。またすごい携帯端末が出ちゃったよ。

前に仕事で「10年後の携帯端末について」というレポートを作ったことがあったけど,こういう端末が1個出るだけで今の予想は全部意味がなくなっちゃうからな~,携帯端末の世界は良く分からん!


とりあえずiPhoneについての情報リンク。

iPhoneを動かしているムービーや写真いろいろ - GIGAZINE
【動画レポート】これが「iPhone」のユーザー・インターフェースだ(前編):ITpro

iPhoneの写真を見るとボタンが無い。操作はタッチパネルを使ってやるそうだ。タッチパネルのデモを見てみると指の2本使って画像を拡大したり,かなり自由に操作できそう。でもタッチパネルってボタンを押した感触が無いから使いにくいんじゃないかなーと思ってたら,やっぱりそれを指摘するエントリを見つけた。


アンカテ(Uncategorizable Blog) - iPhoneはタッチタイピングできるか?

問題点は、タッチタイピングできるかどうかということ。

ポケットに入れたまま手探りで操作する、たとえば、留守録の再生とかができるのだろうか?つまり、ボタンは入力デバイスであると同時に、一種のフィードバックを与える出力デバイスの機能を持っている。それを取り去ることが吉かどうか簡単には言えない。


これを見てiPhoneでタッチタイピングする方法を考えてみた。
結論:「タッチしたときにバイブレーション機能で携帯を振動させる」

正直,iPhoneにバイブレーション機能が付いているか分かりません(調査不足でごめんなさい)。最近の日本の携帯にはすべてバイブレーション機能が付いているので,iPhoneにも付いているとしておきます。

上のリンクにあるiPhoneのスベスベお肌の写真を見ていると,どうしても端末にボタンを付けたくないという執念が伝わってきました。しかしボタンを押したときに物理的なフィードバックがないとやっぱり使いにくいでしょう(タッチタイピングできないし)。「ボタンを押したときに携帯が振動する」ってのが良いフィードバックか分かりませんが,何かしら物理的な刺激があれば,使用する人は「そういうもの」として慣れてくれるんじゃないかなーと思います。


個人的にはiPhoneのOSはPCとほぼ同じMac OS Xを使ってることに一番興味があります。第三者が作ったアプリはインストールできないようだけど,絶対ハックする人が出てくるはず。日本(というかアジア)での発売は2008年以降になる予定なのが残念。


追記(2007/01/24)
 D800iDSというケータイで同様の機能が実装されてるみたいです。
 サルノオボエガキ: D800iDSのフォースリアクタ

初料理はご飯

rice


明けましておめでとうございます。今年もよろしく(遅いけど)。


正月に実家に帰ったときに米を貰いました。しかし今の部屋には鍋はあるけど炊飯器がない。。。
とりあえず鍋で炊いてみることにした。たしか小学校のときに家庭科でやったはずだし。


ググってみたらこんなページが見つかったので参考にしてみました。

文化鍋でメシを炊く
Q-STYLE 7F 「お料理レッスン基礎編」ご飯の炊き方

今まで住んでいたところは会社の寮で食堂があったし(でもコンビニ弁当ばっかり食べてた),それ以前は実家で暮らしていたので料理経験はほとんどなし。でも食べるのは自分だし,ダメでもともと! ということでやってみたのが上の写真。

結果は「ンマ~イ!」  今までコンビニ弁当が主食だったせいもあるけど,炊き立てのご飯がこんなに美味いとは・・・。ご飯と梅干だけで十分いけるやんけ。

ということで最近の食生活は,ご飯と梅干ばっかりです。夜に2合炊いて夕食,余ったご飯を梅干オニギリにして次の日の朝食にする。


何だか鍋でご飯を炊くのを極めたくなってきました。炊飯器買ったほうが楽だってのは分かるんだけど(鍋で炊くとレンジが汚れるし)。

2006-12-31

2006年のまとめ

今年もあと少ししか残っていないので,まとめをしてみます。


  • 25歳になった
    • とうとう四捨五入して30歳。
    • いい加減に人生プランを考えとかんと。
  • 技術的なことよりもコンサル的なことに興味が出てきた
    • 飽くまで技術のほうが好きなんだけど,それを今後続けていくには企画とかコンサル的なことを知らなければダメかなと思っています。
    • ちょうど企画系の仕事に異動になったし,30歳になったときにガリガリ企画開発できるようにがんばってスキルを付けておこうかな。
    • でもその間に技術系のスキルが落ちちゃっても嫌なので,なんか個人的に開発したい。
  • また太ったorz
    • これについては年明けに改めてまとめをする。
    • 今度は本気だよ(`・ω・´)
  • 英語を勉強する
    • 今年の前半は結構がんばってたけど,最近は停滞気味。
    • たまに職場に英語の電話が掛かってくるけど,そのたびにパニクってしまうのをなんとかしたい。
    • 1月にTOEICを受験する予定なので,それに向けてぼちぼち勉強してます。
    • 来年は目標を決めてもうちょっとカチッと勉強を進めようと思います。
  • 引っ越しをした
    • これはあとでまとめエントリ書きます。


現在正月休みで実家に帰省中です。暇なので「ヒューマン2.0」という本を読んでました。その中でシリコンバレーのいろんな働き方のスタイルが紹介されていて,その中に「ポートフォリオワーカー」というのがありまして,自分はこれやりたいです。自分は「プログラミングが大好きだけど会社ではパワーポイントとにらめっこしてる」という人間で,これを何とかしたい。とりあえず来年の前半までに何かのWebアプリを出したいなー。


それでは皆さん,よいお年を。

2006-12-16

引っ越し準備

今日,引っ越しをするので,さっきまで荷造りをしてました。
狭い部屋だったけど,結構荷物があるもんだなー。

引っ越し先は1駅隣りのところだからあんまり場所としては変わらないけど,今よりも大分部屋が広くなる(というか今が狭すぎる?)。いろいろと家具を買わなきゃだなー。

ネット接続の手続きの関係上,24日までネットが見れません。メールもチェックできないのであしからず。まぁ会社でチェックすればよいんだけど。


とりあえず荷造りをしてて思ったこと。
まず荷造りする前に出来るだけ物を捨てること。荷造りしながらどれを捨てようかと考えてると,いつまで経っても荷造りが終わりません!

では。

2006-12-11

D902iSのバッテリーを交換しに行った

重要なお知らせ : 三菱電機製携帯電話「FOMA D902i」対応の電池パック「D06」の一部取替・回収のお知らせ | お知らせ | NTTドコモ


自分が使っているのはD902iSなんだけど,もしやと思って調べてみたらバッチリ該当していたよorz。確かに使い続けてるとなんか本体が熱くなるんで変だな~とは思ってたんだけど。D902i,D902iS,D903iを使っている人は調べてみたほうが良いです。

交換自体は速攻でやってくれました。ドコモショップに行って交換をお願いしたら,名前と携帯電話番号を書類に書いたあとにバッテリーをくれました。

他にニュースを調べてみたら,前からバッテリーが熱くなって破裂する危険があることは分かっていたみたい。「自動車の次は携帯電話もリコール隠し?」とか思われても仕方ないんじゃないかな。危険のある機種は販売停止になっているようだけど。


いま一番怒っているのはD903iの開発者だと思う。「俺たちが精魂こめて作ったのに,バッテリーなんかのせいでケチがついちまった!」って感じで,三菱電機社内は修羅場ですね。あー,想像したら可哀想になってきた。


自分としては交換に行ったついでに903シリーズの機種がチェックできたので,まぁ良いかなって感じです。三菱の人たちがんばって!

2006-11-08

沖縄に行ってきた

月曜日は沖縄に行ってきました。初沖縄だけど仕事の出張なので,観光なんて全然できなかった!


この飛行機でその日の朝8時に沖縄へ出発。沖縄まで2時間半掛かりました。

haneda02

沖縄はさすがに東京と比べると暖かかったです。沖縄のその日の最高気温は27℃。日差しもまっすぐで,なんとなく夏って感じでした。

到着後はそのまま午後の客先提案へ向けて打ち合わせ。ちなみに昼飯はカツ丼だった。ソーキそばぐらい食っとけば良かったかな。

なんとか客先提案も無事に済んで,仕事が終わったのが7時ごろ。うー,あとはお土産買って帰るぐらいしか出来ないじゃん! ということで那覇市の国際通りというところをブラブラして適当にお土産を買った。

naha01
国際通り。あんまり東京と変わらないじゃん!



まずは定番,ちんすこう。お土産屋のおばちゃんによると,ちんすこうにも流行があるらしくて最近は塩味のが人気だそうです。甘すぎずさっぱりした感じのやつ。
実家には南国っぽいものを送りたいなーと考えながら歩いていたら,果物屋さんがあったので適当に珍しそうなフルーツを送ってみた。ドラゴンフルーツスターフルーツ
あとは実家の父親用に泡盛を送った。試飲してみたら度数が高い割りに飲みやすかったので,自分用にも買っといた。
自分用のお土産はサータアンダギーと沖縄の団扇。サータアンダギー,さっき食べたけどおいしいです。沖縄の団扇はトランプのスペードの形でドーム型になっているので,ひと扇ぎで結構な風が起こせます。沖縄以外ではあまり見たことが無いタイプの団扇ですね。前に沖縄土産で貰ったことがあるんだけど,普通の団扇とは比べ物にならないくらい使いやすかったので気に入ってました。1個100円,スペアも含めて三つ買った。


帰りは21時の飛行機で帰りました。気流の関係で揺れたので軽く酔った。帰りも狭い座席に2時間半はつれーよ。

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沖縄よ,さらば!


沖縄の夜景はなかなか綺麗でした。写真撮りたかったけど,携帯電話のカメラしか無かったので離陸後は使用不可なのでした。



とりあえず,沖縄日帰りは結構つらかったです。次に沖縄へ来るときはプライベートで来たいなーっと思いつつ帰りの機内でした。

2006-10-23

近況

気がついたらしばらくブログを書いてなかった。しばらく更新していないと段々書くのが億劫になってきて良くない。なので最近やったことを適当に書いてみる。


■25歳と1月ちょい
9月9日に25歳になり,ついに四捨五入したら30歳ということに。まぁ,1の位で四捨五入したら30だけど10の位で四捨五入したら0歳だもんねーってことで心機一転改まらないまま,1月ちょいが過ぎています。ちなみに誕生日に友人たちがくれたプレゼントがバランスボールとサウナスーツ。顧客のニーズを掴みすぎ!


■ジム通いを再開
しばらくジムに行くのをサボっていたら体重が深刻にヤバくなってきたので,気合を入れなおして筋トレに励むことにした。プレゼントも活用したいし。水泳もしばらくやってなかったので大分忘れてそう。はてなのhigeponさんと同じく,自分も水泳は独学です。


■マーケティングの勉強をした。
会社の研修でマーケティングの基礎を勉強した。今の仕事が商品企画なので,今まさに必要な知識だったのだ。SWOT分析とか,すごーく基礎的で簡単なことを勉強したんだけど,実際に自分の仕事に当てはめてみると色々と抜けているところなんかが見えてきて面白い。基礎重要! マーケティングについては今後も勉強していく予定。


■若冲展の感想を書くのを忘れてた。
皇居の三の丸尚蔵館でやっていた伊藤若冲・動植綵絵の展示会は1期から5期まで見学してコンプリートしてたけど,3期以降はタイミングをはずして感想を書いてませんでした。すっきりしないので今週中に感想を書くことにする。
リンク:1期感想2期感想


■Brainf*ckのインタプリタを書くのが面白い。
Brainf*ckというのは,世界一小さなコンパイラを書くためにデザインされたプログラミング言語で,詳しくはWikipediaを見てくれ。と思ったけど短いので引用する。


実行可能な命令は「8つ」のみである。
  1. > ポインタをインクリメントする。ポインタをptrとすると、C言語の「ptr++;」に相当する。
  2. < ポインタをデクリメントする。C言語の「ptr--;」に相当。
  3. + ポインタが指す値をインクリメントする。C言語の「(*ptr)++;」に相当。
  4. - ポインタが指す値をデクリメントする。C言語の「(*ptr)--;」に相当。
  5. . ポインタが指す値を出力する。C言語の「putchar(*ptr);」に相当。
  6. , 1バイトを入力してポインタが指す値に代入する。C言語の「*ptr=getchar();」に相当。
  7. [ ポインタが指す値が0なら、対応する ] までジャンプする。C言語の「while(*ptr){」に相当。
  8. ] ポインタが指す値が0でないなら、対応する [ にジャンプする。C言語の「}」に相当。

こんな感じのプログラミング言語なのでインタプリタを書くのが簡単で遊べて楽しい。とりあえずGroovyとExcelVBAで書いてみた。これについては今週中にエントリ上げること>自分。



とりあえず今日はここまで。